Kingdom Come: Deliance II'nin son sürümü ile Warhorse Studios'un video oyunları yoluyla Çek tarihi alanına ikinci girişimi araştırmaya değer olup olmadığını araştırmanın zamanı geldi. Oyuna 10 saat daldırıldıktan sonra, çalışmak yerine başlatma hevesim hacimler konuşuyor. Bu büyüleyici başlığın ayrıntılı bir analizine girelim.
Resim: ensiplay.com
İlk oyunla karşılaştırma
Kingdom Compe: Delance II, tarihsel doğruluk ve gerçekçiliğe odaklanarak selefinin bir açık dünya eylemi RPG olarak geleneğini sürdürüyor. Oyuncular cesur bir şövalyeyi, gizli bir hırsızı somutlaştırabilir veya çatışmaları çözmek için diplomasiyi tercih edebilir. Yeme ve uyku gibi temel mekanikler, karakterinizin verimliliğini korumak için çok önemlidir ve birden fazla haydutla etkileşim kurmak müthiş bir meydan okuma olmaya devam etmektedir.
Resim: ensiplay.com
Görsel yükseltme derhal fark edilir; Manzaralar her zamankinden daha nefes kesici, ancak oyun, modern AAA başlıkları arasında nadir bir başarı olan donanımı aşırı vermeden sorunsuz bir şekilde çalışıyor.
Resim: ensiplay.com
Savaş ince ama etkili geliştirmelerle rafine edildi. Bir saldırı yönünün azaltılması, gelişmiş düşman değişimi ve ayrıştırmanın ritmik doğası, daha az zorlayıcı olmasa da, savaşı daha sezgisel hale getirir. Düşmanlar daha akıllı taktikler sergiler, grup karşılaşmalarını daha göz korkutucu ve gerçekçi hissettirir.
Resim: ensiplay.com
Grup savaşlarında, düşmanlar arkadan kanat ve saldırmaya çalıştıkça sayıca fazla olma duygusu aşikardır. Yaralı düşmanlar stratejik olarak geri çekilir ve yoldaşlarının savaşa devam etmesine izin verir.
Resim: ensiplay.com
Savaşın ötesinde, oyun Simya ve Dice gibi geri dönen mini oyunların yanı sıra demirci tanıtıyor. Bu yeni zanaat sadece gelir sunmakla kalmaz, aynı zamanda yüksek kaliteli ekipmanlara da erişim sunar. Dövülecek ürünlerin çeşitliliği, sürecin ilgi çekici olmasını sağlar ve benzersiz kontroller, at nalı hazırlamak gibi basit görevleri bile yapar.
Resim: ensiplay.com
Böcek
Önemli teknik sorunlarla başlatılan selefinin aksine, Kingdom Comes: Deliverance II daha cilalı bir duruma geliyor. Oyun süremde sadece küçük hatalarla karşılaştım. Örneğin, erkenden, diyalog seçim düğmeleri titredi ve tepkisiz hale geldi, oyunu yeniden başlatarak kolayca sabitlendi. Başka bir zaman, bir masaya bir masaya ışınlandı-küçük bir görsel aksaklık, ancak oyun kırılmaz.
Resim: ensiplay.com
Gerçekçilik ve zorluk
Krallık Gel: Kurtuluş II gerçekçilik ve oyun arasında bir denge kurar ve deneyimi sıkıcı hale getirmeden daldırmayı artırır. Oyun, sıradan oyuncuları caydırabilecek zorluk ayarları sunmuyor. Ancak, Dark Souls'tan daha az cezalandırıcı. Herhangi bir zorlukta Witcher 3: Wild Hunt veya Elder Scrolls V: Skyrim'i yönettiyseniz, Kingdom'un geldiğini bulmalısınız: Doundance II yönetilebilir, zorluklara stratejik olarak yaklaşmanız şartıyla.
Resim: ensiplay.com
Tarihsel unsurlar titizlikle hazırlanmıştır, ancak doğruluklarını yargılayacak uzman değilim. Bir oyuncu olarak, oyunun tarihe yaklaşımı ilgi çekicidir, sizi gerçeklerle ezmeden merakı teşvik eder.
Resim: ensiplay.com
Kingdom gelip oynamalı mısın: Kurtuluş II?
Serinin yeni gelenlerinin endişelenmesine gerek yok; Oyunun prologu, ilk krallığın olaylarını etkili bir şekilde özetler: Kurtuluş , herkesin Henry'nin arka planını anlamasını sağlar. Açılış dizisi, öğreticileri, ilk saat içinde ortaçağ Bohemya'ya daldıran ilgi çekici bir anlatı ile ustaca harmanlıyor.
Resim: ensiplay.com
Hikayeyi ve görevleri tam olarak değerlendirmek erken olsa da, ilk izlenim umut vericidir. Oyun 100 saatten fazla içerik vaat ediyor ve kalitesini koruyup sürdürmediği görülüyor.
Resim: ensiplay.com
Bunlar, bu ortaçağ hayat simülatörünü deneyimledikten 10 saat sonra ilk izlenimlerim. İlk oyundan tahtadaki iyileştirmeler belirgindir ve Krallık geliyor: Deliverance II olağanüstü bir RPG olarak şekilleniyor. Önümüzdeki yolculuk, tüm oyun boyunca yüksek standartlarını koruyabiliyor olup olmadığını ortaya çıkaracak.