최근 Kingdom Come : Deliverance II 의 출시와 함께 비디오 게임을 통해 체코 역사의 영역에 대한 Warhorse Studios의 두 번째 벤처가 탐구 할 가치가 있는지 여부를 탐구 할 때입니다. 게임에 10 시간을 소비 한 후, 일하는 대신 발사에 대한 열정은 볼륨을 말합니다. 이 매력적인 제목에 대한 자세한 분석을 살펴 보겠습니다.
이미지 : ensiplay.com
첫 번째 게임과 비교
Kingdom Come : Deliverance II는 역사적 정확성과 사실주의에 중점을 둔 오픈 월드 액션 RPG로 전임자의 전통을 계속합니다. 플레이어는 용감한 기사, 은밀한 도둑을 구현하거나 갈등을 해결하기 위해 외교를 선택할 수 있습니다. 식사와 수면과 같은 필수 역학은 캐릭터의 효율성을 유지하는 데 중요하며 여러 산적 솔로와의 관계는 여전히 강력한 도전입니다.
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시각적 업그레이드가 즉시 눈에 띄게 나타납니다. 풍경은 그 어느 때보 다 더 아슬 아슬하지만, 현대 AAA 타이틀에서는 드문 위의 하드웨어를 과도하지 않고 매끄럽게 진행됩니다.
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전투는 미묘하지만 영향력있는 향상으로 개선되었습니다. 하나의 공격 방향을 줄이고, 적의 스위칭이 향상되었으며, 패리 링의 리듬 특성으로 인해 전투는 더 직관적이지만 덜 어렵지는 않습니다. 적들은 더 똑똑한 전술을 보여 주어 그룹의 만남이 더 어려워지고 현실적으로 느껴집니다.
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그룹 전투에서, 적들이 측면을 시도하고 뒤에서 공격하려고 시도함에 따라 숫자가 많다는 느낌은 눈에 띄게됩니다. 부상당한 적들은 전략적으로 후퇴하여 동료들이 싸움을 계속할 수있게했습니다.
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전투 외에도이 게임은 연금술과 주사위와 같은 미니 게임과 함께 대장간을 소개합니다. 이 새로운 기술은 소득을 제공 할뿐만 아니라 고품질 장비를 이용할 수 있습니다. 포장을위한 다양한 품목은 프로세스를 계속 매력적으로 유지하며 고유 한 컨트롤로 말굽을 기술 테스트하는 것과 같은 간단한 작업도 만듭니다.
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버그
중요한 기술적 문제로 시작된 전임자와 달리 Kingdom Come : Deliverance II는 보다 세련된 상태에 도착합니다. 플레이 타임 중에 작은 버그 만 발생했습니다. 예를 들어, 초기에 대화 선택 버튼이 깜박이고 반응이 없어졌으며 게임을 다시 시작하여 쉽게 고정했습니다. 또 다른 시간에, 선술집 하녀는 테이블에서 바닥으로 순간 이동했습니다.
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사실주의와 어려움
왕국 Come : 구원 II는 현실감과 게임 플레이 사이의 균형을 잡아서 경험을 지루하게 만들지 않고 몰입을 강화합니다. 이 게임은 어려움 설정을 제공하지 않으므로 캐주얼 게이머를 막을 수 있습니다. 그러나 그것은 어두운 영혼 보다 덜 처벌합니다. Witcher 3 : Wild Hunt 또는 The Elder Scrolls V : Skyrim을 관리했다면 Kingdom Come을 찾아야합니다. 구원 II 전략적으로 도전에 접근 할 수있는 경우 관리 가능합니다.
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역사적 요소는 세 심하게 제작되었지만 정확성을 판단하는 전문가는 아닙니다. 플레이어로서, 역사에 대한 게임의 접근 방식은 매력적이며, 사실을 압도하지 않고 호기심을 장려합니다.
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Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?
시리즈에 새로 온 사람들은 걱정할 필요가 없습니다. 이 게임의 프롤로그는 첫 번째 왕국 Come 의 사건을 효과적으로 요약하여 모든 사람들이 Henry의 배경을 이해하도록합니다. 오프닝 시퀀스는 튜토리얼과 처음 한 시간 안에 중세 보헤미아에 매력적인 이야기를 담그는 선수들과 마스터 링크를 혼합합니다.
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이야기와 퀘스트를 완전히 평가하는 것은 시기상조이지만 초기 인상은 유망합니다. 이 게임은 100 시간 이상의 컨텐츠를 약속하며, 전반적으로 품질을 유지하는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
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이것들은이 중세 생활 시뮬레이터를 10 시간 동안 경험 한 후 첫인상입니다. 첫 번째 게임의 전반적인 개선 사항은 분명하고 Kingdom Come : Deliverance II는 탁월한 RPG가되고 있습니다. 앞으로의 여정은 전체 플레이 스루 전반에 걸쳐 높은 표준을 유지할 수 있는지를 보여줄 것입니다.