Kingdom Come:Deliverance IIの最近のリリースにより、ビデオゲームを通じてチェコの歴史の領域に2回目のベンチャーを掘り下げているかどうかを掘り下げる時が来ました。ゲームに没頭して10時間を費やした後、作業する代わりにそれを開始することへの私の熱意はボリュームを話します。この魅惑的なタイトルの詳細な分析に飛び込みましょう。
画像:Ensiplay.com
最初のゲームとの比較
Kingdom Come:Derverance IIは、歴史的な正確さとリアリズムに焦点を当てた、オープンワールドアクションRPGとしての前任者の伝統を継続しています。プレイヤーは、勇敢な騎士、ステルス泥棒を具体化したり、紛争を解決するために外交を選ぶことができます。食事や睡眠などの重要なメカニズムは、キャラクターの効率を維持し、複数の盗賊ソロに関与するために重要な依然として重要です。
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視覚的なアップグレードはすぐに顕著になります。風景はこれまで以上に息をのむようなものですが、ゲームはハードウェアをオーバータックスすることなくスムーズに実行されます。これは、現代のAAAタイトルの中で珍しい偉業です。
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戦闘は、微妙だが影響力のある強化で洗練されています。 1つの攻撃方向の減少、敵のスイッチングの改善、および交代のリズミカルな性質により、戦闘はより直感的になりますが、それほど挑戦的ではありません。敵はより賢い戦術を示し、グループの出会いをより困難で現実的に感じさせます。
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グループの戦いでは、敵が後ろから側面と攻撃を試みるにつれて、上回るという感覚は明白です。負傷した敵は戦略的に退却し、彼らの仲間が戦いを続けることを可能にしました。
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戦闘を超えて、このゲームは錬金術やサイコロのようなミニゲームを返すこととともに鍛冶屋を導入します。この新しいクラフトは、収入だけでなく、高品質の機器へのアクセスも提供します。さまざまなアイテムが鍛造されるため、プロセスが関与し続け、ユニークなコントロールが馬蹄形のスキルのテストを作成するなどのシンプルなタスクさえも作成します。
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バグ
重要な技術的問題で発売された前任者とは異なり、 Kingdom Come:Derverance IIはより洗練された状態に到着します。プレイタイム中にわずかなバグだけに遭遇しました。たとえば、早い段階で、ダイアログの選択ボタンはちらつき、反応しなくなり、ゲームを再起動することで簡単に修正されました。別の時間、居酒屋のメイドがテーブルから床にテレポートされました。小さな視覚的なグリッチですが、ゲームブレークではありません。
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リアリズムと困難
Kingdom Come:Deliverance IIは、リアリズムとゲームプレイのバランスを取り、経験を退屈にすることなく没入感を高めています。ゲームは難易度の設定を提供していません。これは、カジュアルなゲーマーを阻止する可能性があります。しかし、それはダークソウルよりも罰せが少ないです。 Witcher 3:Wild HuntまたはThe Elder Scrolls V:Skyrimを管理していた場合は、王国が来るのを見つける必要があります。
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歴史的な要素は細心の注意を払って作られていますが、私は彼らの正確さを判断する専門家ではありません。プレイヤーとして、歴史に対するゲームのアプローチは魅力的であり、事実であなたを圧倒することなく好奇心を奨励しています。
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王国をプレイする必要があります:救出II?
シリーズの新参者は心配する必要はありません。ゲームのプロローグは、最初の王国の出来事、つまり救出の出来事を効果的に要約し、誰もがヘンリーのバックストーリーを理解することを保証します。オープニングシーケンスは、チュートリアルを魅力的な物語と見事にブレンドし、最初の1時間以内に中世のボヘミアに没頭するプレイヤーを浸します。
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ストーリーとクエストを完全に評価するのは時期尚早ですが、最初の印象は有望です。ゲームは100時間以上のコンテンツを約束します。また、それがその品質を維持しているかどうかはまだ見られます。
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これらは、この中世のライフシミュレーターを10時間経験した後の私の第一印象です。最初のゲームからの全面的な改善は明らかであり、 Kingdom Come:Deliverance IIは例外的なRPGになりつつあります。今後の旅は、完全なプレイスルー全体で高い基準を維持できるかどうかを明らかにします。