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王国来:拯救2为Embracer开展业务,因为它接近200万份售出

by Camila Mar 05,2025

Embracer Group庆祝王国的轰动:拯救2,报告销售额接近200万大关。该游戏在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的一日一天内实现了100万个销售,在短短10天内几乎使该数字翻了一番。

这种出色的表现,特别是在Steam方面,有超过250,000名峰值并发球员(大大超过原始王国的到来:拯救的峰值96,069),展示了Warhorse Studios的成就。虽然索尼和微软仍未公开控制台播放器数量,但总体峰值并发播放器人数无疑更高。

您将在王国中选择哪种游戏风格II?

Warhorse Studios通过Plaion的母公司Answersee Results Embracer强调了游戏在玩家接收,好评和销售业绩方面的成功。首席执行官Lars WingeFors将其归因于Warhorse Studios和Deep Silver的奉献精神,预测由于游戏的高质量和沉浸式体验,在未来几年中,持续的收入会持续强劲。明年计划的更新和新内容的路线图将保持玩家的参与度。

Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer预计将于本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布杀戮地板3。该公司拥有5,000多个游戏开发人员在该管道上工作的开发商,其中包括未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年财政年度,20026/27财年和2027/28财年)的10个Triple-A头衔。其中八个来自内部工作室,有两个来自外部合作伙伴。计划在2025/26财年结束时进行两个三重A版本。其他中型标题包括哥特式1翻拍,重新校园,团契,深岩银河:Rogue Core,Titan Quest II,尖叫声,终点的回声(工作标题),明天的潮汐,满意度(游戏机释放)以及残骸2的全部释放2,以及几个未宣布的项目。

在最近进行了重组,包括减少员工和工作室销售(包括变速箱和Saber Interactive),Embracer保留了关键工作室,例如4A游戏,目前正在开发Metro系列中的新作品。

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