Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の圧倒的な成功を祝い、200万マークに近い売り上げを報告します。このゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで2月4日に発売されてから1日以内に驚くべき100万の売り上げを達成し、わずか10日以内にその数値をほぼ2倍にしました。
この並外れたパフォーマンスは、特に250,000を超えるピークコンカレントプレーヤー(元の王国が大幅に上回る:救出の96,069のピーク)を備えた蒸気で強力で、ウォーホーススタジオの功績を紹介しています。コンソールプレーヤーの数値はSonyとMicrosoftによって非公開のままですが、全体的なピークの同時プレーヤー数は間違いなく高くなっています。
Plaion経由のWarhorse Studiosの親会社であるAnswersee Resultsembracerは、プレイヤーのレセプション、批評家の称賛、販売パフォーマンスでのゲームの成功を強調しています。 CEOのLars Wingeforsは、これをWarhorse StudiosとDeep Silverの献身に帰し、ゲームの高品質で没入型の体験により、今後数年間の継続的な強力な収益生成を予測しています。来年の更新と新しいコンテンツの計画されたロードマップは、プレーヤーのエンゲージメントを維持します。Beyond Kingdom Come:Derverance 2、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)にリリースされる予定の10のトリプルAタイトルを含む、パイプラインに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇っています。これらのうち8つは内部スタジオ出身で、外部パートナーから2人がいます。 2025/26の終わりには、2つのトリプルAリリースが予定されています。その他のミッドサイズのタイトルには、ゴシック1リメイク、Reanimal、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:Rogue Core、Titan Quest II、Echoes of the End(Working Title)、Tides of Tomorrow、満足(コンソールリリース)、Wreckfest 2の完全リリースがあります。
スタッフの削減やスタジオ販売(GearboxおよびSaber Interactiveを含む)を含む最近の再編に続いて、Embracerは4Aゲームなどのキースタジオを保持しており、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。
王国への新機能:救出2?最初の優先事項、迅速な初期富の蓄積、包括的なメインクエストのウォークスルー、アクティビティとタスク、サイドクエスト、さらにはチートコードやコンソールコマンドについてガイドを参照してください。