Die Embracer Group feiert den durchschlagenden Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 und meldet den Umsatz in der Nähe der 2 Millionen Marke. Das Spiel erzielte einen bemerkenswerten Umsatz von 1 Million innerhalb eines einzigen Tags des Starts am 4. Februar über PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | S und verdoppelte diese Zahl fast innerhalb von nur 10 Tagen.
Diese außergewöhnliche Leistung, insbesondere bei Steam mit über 250.000 gleichzeitigen Spielern (signifikant übertrifft das ursprüngliche Königreich: Deliverance's Peak von 96.069) zeigt die Leistung von Warhorse Studios. Während Sony und Microsoft die Zahlen der Konsolenspieler bleiben, ist die Gesamtzahl der gleichzeitigen Spieler -Spieler zweifellos höher.
Answerse Resultesembracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über Plaion, hebt den Erfolg des Spiels bei der Rezeption von Spielern, dem kritischen Anerkennung und der Verkaufsleistung hervor. CEO Lars Wingefors führt dies auf das Engagement von Warhorse -Studios und Deep Silver zurück und prognostiziert dies aufgrund der hohen Qualität und der eindringlichen Erfahrung des Spiels in den kommenden Jahren die anhaltende starke Einnahmeerzeugung. Eine geplante Roadmap von Updates und neuen Inhalten im nächsten Jahr wird das Engagement des Spielers beibehalten.Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen verfügt über über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter 10 Triple-A-Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht werden sollen (GJ 2025/26, GJ 2026/27 und FY 2027/28). Acht dieser Hagel aus internen Studios, zwei von externen Partnern. Für das Ende des Geschäftsjahres 2025/26 sind zwei Triple-A-Veröffentlichungen geplant. Weitere mittelgroße Titel sind das Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow, zufriedenstellende (Konsolenveröffentlichung) und die vollständige Veröffentlichung von Wrackfest 2, zusammen mit mehreren unbenannten Projekten.
Nach der jüngsten Umstrukturierung, einschließlich der Reduzierung von Mitarbeitern und den Studioverkäufen (einschließlich Gearbox und Saber Interactive), behält Embracer wichtige Studios wie 4A -Spiele und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.
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