首頁 新聞 王國來:拯救2為Embracer開展業務,因為它接近200萬份售出

王國來:拯救2為Embracer開展業務,因為它接近200萬份售出

by Camila Mar 05,2025

Embracer Group慶祝王國的轟動:拯救2,報告銷售額接近200萬大關。該遊戲在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的一日一天內實現了100萬個銷售,在短短10天內幾乎使該數字翻了一番。

這種出色的表現,特別是在Steam方面,有超過250,000名峰值並發球員(大大超過原始王國的到來:拯救的峰值96,069),展示了Warhorse Studios的成就。雖然索尼和微軟仍未公開控制台播放器數量,但總體峰值並發播放器人數無疑更高。

您將在王國中選擇哪種遊戲風格II?

Warhorse Studios通過Plaion的母公司Answersee Results Embracer強調了遊戲在玩家接收,好評和銷售業績方面的成功。首席執行官Lars WingeFors將其歸因於Warhorse Studios和Deep Silver的奉獻精神,預測由於遊戲的高質量和沈浸式體驗,在未來幾年中,持續的收入會持續強勁。明年計劃的更新和新內容的路線圖將保持玩家的參與度。

Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer預計將於本季度晚些時候(2025年1月至3月)發布殺戮地板3。該公司擁有5,000多個遊戲開發人員在該管道上工作的開發商,其中包括未來三個財政年度(20025/26財年,2026/27財年財政年度,20026/27財年和2027/28財年)的10個Triple-A頭銜。其中八個來自內部工作室,有兩個來自外部合作夥伴。計劃在2025/26財年結束時進行兩個三重A版本。其他中型標題包括哥特式1翻拍,重新校園,團契,深岩銀河:Rogue Core,Titan Quest II,尖叫聲,終點的迴聲(工作標題),明天的潮汐,滿意度(遊戲機釋放)以及殘骸2的全部釋放2,以及幾個未宣布的項目。

在最近進行了重組,包括減少員工和工作室銷售(包括變速箱和Saber Interactive),Embracer保留了關鍵工作室,例如4A遊戲,目前正在開發Metro系列中的新作品。

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