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Clair Obscur:揭开 Expedition 33 的历史与创新

by Aurora Jan 03,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationSandfall Interactive 的首款游戏《Clair Obscur:Expedition 33》从不同来源汲取灵感,从而将历史影响和创新游戏机制独特地融合在一起。 本文深入探讨了该游戏的创意起源及其开创性的回合制 RPG 战斗方式。

历史影响和游戏玩法革命

名称和叙事灵感

Sandfall Interactive 的创始人兼创意总监 Guillaume Broche 最近揭示了《Clair Obscur: Expedition 33》的名称和叙述背后的现实世界灵感。

游戏的标题“Clair Obscur”参考了 17 世纪和 18 世纪的法国艺术和文化运动,对游戏的视觉风格和总体世界产生了重大影响。 “Expedition 33”是指由主角古斯塔夫领导的一系列探险队,目的是击败“Paintress”,这是一个神秘的对手,她使用一种名为“Gommage”的过程,通过在巨石上绘制数字来消除个体的存在。 预告片展示了古斯塔夫的伴侣在画家画下代表她当前年龄的数字 33 后死亡的场景。

Broche 引用了奇幻小说La Horde du Contrevent以及进击的泰坦等作品作为叙事灵感,强调了关于未知的危险旅程的故事的吸引力。

重新构想回合制战斗

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche 强调了游戏对高保真图形的承诺,而这种类型通常缺乏视觉细节。 在承认过去对实时回合制角色扮演游戏(如战场女武神)的尝试的同时,Clair Obscur 引入了一个反应式回合制系统。 玩家在自己的回合中制定策略,但在对手的回合中必须对敌人的攻击做出实时反应,通过躲避、跳跃或招架来发动强大的反击。

这一创新系统的灵感来自《魂》系列、鬼泣尼尔等动作游戏,旨在将战略规划与内心的快感融为一体实时战斗。 展望未来

Broche 的见解揭示了一款深深植根于历史和文学影响的游戏,同时大胆地突破了回合制角色扮演游戏的界限。令人惊叹的视觉效果和反应式战斗系统的结合保证了新鲜而引人入胜的体验。

Clair《Obscur: Expedition 33》预计于 2025 年在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。尽管等待时间较长,但团队对积极的反应表示兴奋,并期待在未来几个月。