Der Debüttitel von Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, lässt sich von verschiedenen Quellen inspirieren, was zu einer einzigartigen Mischung aus historischen Einflüssen und innovativen Spielmechaniken führt. Dieser Artikel befasst sich mit den kreativen Ursprüngen des Spiels und seinem bahnbrechenden Ansatz für rundenbasierte RPG-Kämpfe.
Historische Einflüsse und Gameplay-Revolution
Name und narrative Inspiration
Guillaume Broche, Gründer und Kreativdirektor von Sandfall Interactive, beleuchtete kürzlich die realen Inspirationen hinter dem Namen und der Erzählung von Clair Obscur: Expedition 33.Der Titel des Spiels, „Clair Obscur“, bezieht sich auf die französische Kunst- und Kulturbewegung des 17. und 18. Jahrhunderts und hat erheblichen Einfluss auf den visuellen Stil und die übergreifende Welt des Spiels. „Expedition 33“ bezieht sich auf eine Reihe von Expeditionen unter der Leitung des Protagonisten Gustave, um die Malerin zu besiegen, eine mysteriöse Antagonistin, die einen Prozess namens „Gommage“ nutzt, um Individuen aus der Existenz zu löschen, indem sie Zahlen auf einen Monolithen malt. Der Enthüllungstrailer zeigte den Tod von Gustaves Partner, nachdem die Malerin die Zahl 33 gemalt hatte, die ihr aktuelles Alter darstellt.
Broche zitierte den Fantasy-Roman La Horde du Contrevent und Werke wie Attack on Titan als erzählerische Inspirationen und betonte den Reiz von Geschichten über gefährliche Reisen ins Unbekannte.
Den rundenbasierten Kampf neu denken
Broche betonte das Engagement des Spiels für High-Fidelity-Grafiken in einem Genre, dem es oft an solchen visuellen Details mangelt. Während Clair Obscur frühere Versuche mit rundenbasierten Echtzeit-RPGs (wie Valkyria Chronicles) anerkennt, führt er ein reaktives rundenbasiertes System ein. Die Spieler entwickeln während ihres Zuges Strategien, müssen aber in Echtzeit auf feindliche Angriffe reagieren, während der Gegner an der Reihe ist, indem sie ausweichen, springen oder parieren, um mächtige Gegenangriffe auszulösen.
Dieses innovative System, inspiriert von Actionspielen wie der Souls-Reihe, Devil May Cry und NieR, zielt darauf ab, strategische Planung mit dem emotionalen Nervenkitzel zu verbinden von Echtzeitkämpfen.
Ein Blick nach vorne
Broches Erkenntnisse enthüllen ein Spiel, das tief in historischen und literarischen Einflüssen verwurzelt ist und dennoch mutig die Grenzen des rundenbasierten RPG-Gameplays verschiebt. Die Kombination aus atemberaubender Grafik und einem reaktiven Kampfsystem verspricht ein frisches und fesselndes Erlebnis.
Clair Obscur: Expedition 33 soll 2025 auf PS5, Xbox Series kommenden Monate.