進入鐵匠和戰士阿蘭·德里爾(Aran de Lir)的靴子,他們的生活永遠因個人悲劇而改變。在追求復仇時,阿蘭揭示了一種神奇的錘子,使他走向了眾神的傳奇鍛造。在這裡,他利用了偽造獨特武器的權力,這是對尼里亞皇后強大軍隊的唯一希望。踏上史詩般的旅程,跨越大約60至70小時,充滿了挑戰和創造的刺激。
探索一個令人嘆為觀止和寬容的幻想世界,伴隨著巨魔和元素等神奇的生物。在迷人的森林和盛開的田野中漫步,每個區域都證明了遊戲令人驚嘆的視覺風格。該設計具有誇張的比例,讓人聯想到暴雪的標誌性作品,角色具有巨大的四肢和環境,具有強大的結構。矮胖的士兵讓人聯想到戰爭齒輪的蝗蟲,從而進一步增強了遊戲世界,從而為已經充滿活力的環境增添了獨特的感覺。
“火刀片”通過其創新的武器修改系統和獨特的戰鬥機制使自己與眾不同,從而確保了與典型動作遊戲不同的新體驗。通過選擇一個基本武器模板開始鍛造旅程,然後您可以通過更改影響其性能的大小,形狀,材料和其他屬性來自定義。鍛造過程最終在一個引人入勝的迷你游戲中達到頂峰,在該遊戲中,您可以控制錘擊的強度,持續時間和角度。結果不僅決定了武器的質量,還決定了在儲蓄之後可以修復多少次武器。為了易於使用,玩家可以立即重新創建以前的偽造武器,從而建立與他們精心製作的阿森納的深厚情感聯繫。如果阿蘭(Aran)陷入戰鬥,他的武器仍在他的失敗現場,返回後可以檢索。
在戰鬥中,最多可承載多達四種不同的武器類型,並在戰鬥中無縫切換。每種武器都提供不同的立場,從而實現了各種攻擊,例如削減或推力。與傳統遊戲在“火刀”中清除武器的傳統遊戲不同,您從七種不同的武器類別中製作了自己的武器庫,包括霍爾伯德和雙軸。戰鬥系統強調定向攻擊,使您可以針對敵人的臉,軀乾或側面。從策略上講,如果對手守護自己的臉,瞄準身體,反之亦然。老闆的戰鬥,例如反對巨魔的戰鬥,要求更具戰術能力 - 一面是揭露二級健康棒的肢體,或者將老闆的臉靜止地蒙蔽了他們。耐力是攻擊和躲避至關重要的,只有在持有塊按鈕時才補充,在每次相遇中增加一層戰略深度。
儘管一些批評家指出了潛在的缺點,例如稀疏內容,不一致的難度以及有時令人髮指的鍛造技工,但遊戲的迷人設置和創新的戰鬥系統卻彌補了這些問題。在2025年5月22日通過Epic Games商店在PS5,Xbox系列和PC上發布“火刀片”的日曆。