대장장이이자 전사 인 Aran de Lir의 부츠에 들어가 개인의 비극에 의해 인생이 영원히 바뀌는 것입니다. Aran은 복수에 대한 그의 탐구에서 그를 전설적인 신들의 위조로 인도하는 마법의 망치를 발견합니다. 여기서 그는 독특한 무기를 만들어내는 힘을 활용합니다. 약 60 ~ 70 시간에 걸쳐 서사적 여행을 시작하여 도전과 창조의 스릴로 가득 차 있습니다.
트롤과 요소와 같은 마법의 생물로 숨막히고 용서할 수없는 판타지 세계를 탐험하십시오. 매혹적인 숲과 개화 필드를 통해 방황하며 각 지역은 게임의 놀라운 시각적 스타일에 대한 증거입니다. 이 디자인은 블리자드의 상징적 인 작품을 연상시키는 과장된 비율을 자랑하며, 거대한 사지와 인상적인 구조물을 특징으로하는 환경을 자랑하는 캐릭터가 있습니다. 게임 세계는 Gears of War의 메뚜기를 연상시키는 Stocky Soldiers의 존재로 인해 이미 활기찬 환경에 독특한 터치를 추가하여 더욱 향상되었습니다.
"Blades of Fire"는 혁신적인 무기 수정 시스템과 독특한 전투 역학과 차별화되어 전형적인 액션 게임과 구별되는 새로운 경험을 보장합니다. 기본 무기 템플릿을 선택하여 단조 여행을 시작하면 크기, 모양, 재료 및 성능에 영향을 미치는 기타 속성을 변경하여 사용자 정의 할 수 있습니다. 단조 과정은 망치 스트라이크의 강도, 지속 시간 및 각도를 제어하는 매력적인 미니 게임에서 마무리됩니다. 결과는 무기의 품질을 결정할뿐만 아니라 저축을 넘어서기 전에 수리 할 수있는 횟수를 결정합니다. 사용하기 쉽기 위해 플레이어는 이전에 단조 된 무기를 즉시 재현하여 제작 된 무기와 깊은 감정적 인 연결을 촉진 할 수 있습니다. 아란이 전투에 빠지면 그의 무기는 그의 패배 현장에 남아 돌아 왔을 때 검색 할 수 있습니다.
최대 4 개의 별개의 무기 유형을 운반하고 전투 중에이를 원활하게 전환하십시오. 각 무기는 다양한 자세를 제공하여 슬래시 나 추력과 같은 다양한 공격을 가능하게합니다. 무기를 청소하는 전통적인 게임과는 달리, "불의 블레이드"에서, 당신은 Halberds 및 이중 축을 포함한 7 가지 다양한 무기 범주에서 자신의 무기를 만들어냅니다. 전투 시스템은 방향 공격을 강조하여 적의 얼굴, 몸통 또는 측면을 목표로 삼을 수 있습니다. 전략적으로, 대적이 얼굴을 지키면 몸을 목표로하고 그 반대도 마찬가지입니다. 트롤에 대한 것과 같은 보스 싸움은 훨씬 더 전술적 인 능력을 요구합니다. 사지가 2 차 건강 막대를 노출 시키거나 보스의 얼굴을 일시적으로 눈을 멀게하기 위해 혐오합니다. 공격과 피해에 중요한 체력은 블록 버튼을 잡을 때만 보충하여 모든 만남에 전략적 깊이 레이어를 추가합니다.
일부 비평가들은 스파 스 컨텐츠, 일관되지 않은 어려움 및 때로는 혼란스러운 단조 정비공과 같은 잠재적 인 단점을 지적하지만, 게임의 매력적인 환경 및 혁신적인 전투 시스템은 이러한 문제를 보충하는 것보다 더 많이 지적합니다. 2025 년 5 월 22 일 PS5, Xbox 시리즈 및 PC에서 Epic Games Store를 통해 "Fire of Fire"출시를 위해 달력을 표시하십시오.