鍛冶屋であり戦士であるアラン・デ・リルのブーツに足を踏み入れ、その人生は個人的な悲劇によって永遠に変わります。復geの探求において、アランは彼を神の伝説的な鍛造に導く魔法のハンマーを明らかにします。ここで、彼はユニークな武器を偽造する力を活用しています。これは、ネレイア女王の恐ろしい軍隊に対する唯一の希望です。挑戦と創造のスリルに満ちた約60〜70時間に及ぶ壮大な旅に乗り出します。
トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物でいっぱいの息をのむような容赦ないファンタジーの世界を探索してください。魅惑の森と咲く畑をさまよい、各エリアはゲームの見事な視覚スタイルの証です。このデザインは、ブリザードの象徴的な作品を連想させる誇張されたプロポーションを誇っています。ゲームの世界は、Gears of Warのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在によってさらに強化され、すでに活気に満ちた環境に独特のタッチを加えています。
「Blades of Fire」は、革新的な武器修正システムとユニークな戦闘メカニクスで際立っており、典型的なアクションゲームとは異なる新鮮な体験を確保しています。基本的な武器テンプレートを選択して、鍛造ジャーニーを開始します。その後、パフォーマンスに影響を与えるサイズ、形状、素材、およびその他の属性を変更することでカスタマイズできます。鍛造プロセスは、ハンマーストライキの強度、持続時間、角度を制御する魅力的なミニゲームで頂点に達します。結果は、武器の品質を決定するだけでなく、貯蓄を超える前に修理できる回数も決定します。使いやすさのために、プレイヤーは以前に鍛造された武器を即座に再現し、作られた兵器庫との深い感情的なつながりを促進することができます。アランが戦いに落ちた場合、彼の武器は彼の敗北の場所に残り、帰国後に回転可能です。
最大4つの異なる武器タイプを持ち、戦闘中にそれらをシームレスに切り替えます。各武器はさまざまなスタンスを提供し、スラッシングやスラストなどのさまざまな攻撃を可能にします。 「Blades of Fire」で武器を掃除する従来のゲームとは異なり、HalberdsやDual Axesを含む7つの多様な武器カテゴリから自分の武器を作り上げます。戦闘システムは方向性の攻撃を強調し、敵の顔、胴体、または側面を標的にすることができます。戦略的に、敵が顔を守っている場合は、身体を目指し、逆もまた同様です。トロルに対するボスの戦いは、さらに戦術的な腕前を要求します。二次的なヘルスバーを露出させるための手足を求めたり、ボスの顔を傷つけて一時的に盲目にします。攻撃やドッジに不可欠なスタミナは、ブロックボタンを保持したときにのみ補充し、すべての出会いに戦略的な深さの層を追加します。
一部の批評家は、まばらなコンテンツ、一貫性のない困難、時には混乱する鍛造メカニックなどの潜在的な欠点を指摘していますが、ゲームの魅惑的な設定と革新的な戦闘システムは、これらの問題を補うよりも多くなります。 2025年5月22日に「Blades of Fire」のリリースにカレンダーをマークします。PS5、Xboxシリーズ、PCでEpic Gamesストアを介して入手できます。