Obsidian Entertainment 的首席執行官 Feargus Urquhart 公開表達了對開發一款基於微軟鮮為人知的 IP《Shadowrun》的遊戲的濃厚興趣。 在接受采訪時,他被問及《輻射》係列之外的潛在 Xbox 特許經營權,黑曜石因參與《輻射:新維加斯》而聞名。 厄克特對《暗影狂奔》的熱情是不可否認的。 他形容該特許經營權“超級酷”,並在微軟收購該特許經營權後明確將其列為他從可用的微軟知識產權列表中的首選。盡管 Obsidian 目前的工作量很大,其中包括
Avowed和 The Outer Worlds 2 等遊戲,但還是做出了這一決定。 鑒於黑曜石在已建立的 RPG 宇宙中成功開發續集和資料片的曆史,這種興趣並不令人意外。 他們的作品包括
舊共和國武士II、無冬之夜2和地牢圍攻III等遊戲,展示了他們在現有世界和敘述。 厄克特本人此前曾強調過角色扮演遊戲續集的吸引力,稱其能夠不斷擴展世界及其故事。 他甚至透露了自己與《暗影狂奔》的個人曆史,稱自這款桌麵角色扮演遊戲首次發行以來,他已經擁有該遊戲的多個版本。 Shadowrun 係列是一個賽博朋克奇幻世界,最初於 1989 年被構思為一款桌麵角色扮演遊戲,擁有豐富的曆史。盡管存在各種視頻遊戲改編版本,但粉絲們仍高度期待新的原創作品。 上一款獨立遊戲《暗影狂奔:香港》於 2015 年推出。雖然重製版本於 2022 年登陸各個平台,但人們對新鮮內容的渴望依然強烈。 如果 Obsidian 獲得許可,一款新的《Shadowrun》遊戲很可能會落入非常有能力的手中,充分利用 Obsidian 在 RPG 類型中的良好記錄。 因此,《Shadowrun》的未來仍然充滿不確定性。