Thuis Nieuws Fallout: New Vegas-ontwikkelaars willen aan Obscure-serie werken

Fallout: New Vegas-ontwikkelaars willen aan Obscure-serie werken

by Chloe Dec 11,2024

Fallout: New Vegas-ontwikkelaars willen aan Obscure-serie werken

De CEO van Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, heeft publiekelijk grote belangstelling getoond voor de ontwikkeling van een game gebaseerd op het minder bekende IP-adres van Microsoft, Shadowrun. Deze onthulling volgt op een interview waarin hem werd gevraagd naar mogelijke Xbox-franchises buiten de Fallout-serie, een franchise waar Obsidian bekend om staat bij te dragen met Fallout: New Vegas.

Urquhart's enthousiasme voor Shadowrun valt niet te ontkennen. Hij beschreef de franchise als "supercool" en noemde het expliciet zijn eerste keuze uit een lijst met beschikbare Microsoft-IP's nadat ze de rechten van de franchise hadden verworven. Deze beslissing komt ondanks de huidige werkdruk van Obsidian, waaronder titels als Avowed en The Outer Worlds 2.

Deze interesse is niet verrassend, gezien de geschiedenis van Obsidian in het succesvol ontwikkelen van sequels en uitbreidingen binnen gevestigde RPG-universums. Hun portfolio bevat titels als Star Wars Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 en Dungeon Siege III, waarmee hun expertise wordt getoond in het voortbouwen op bestaande werelden en verhalen. Urquhart zelf heeft eerder de aantrekkingskracht van RPG-sequels benadrukt, daarbij verwijzend naar het vermogen om voortdurend een wereld en zijn verhalen uit te breiden. Hij onthulde zelfs zijn persoonlijke geschiedenis met Shadowrun en verklaarde dat hij sinds de eerste release meerdere edities van de tafelblad-RPG in zijn bezit had.

De Shadowrun-franchise, een cyberpunk-fantasiewereld die oorspronkelijk in 1989 als tafelblad-RPG werd bedacht, heeft een rijke geschiedenis. Hoewel er verschillende videogameaanpassingen bestaan, wordt er door fans lang uitgekeken naar een nieuwe, originele inzending. De laatste op zichzelf staande titel, Shadowrun: Hong Kong, werd gelanceerd in 2015. Hoewel geremasterde versies in 2022 op verschillende platforms verschenen, blijft het verlangen naar nieuwe inhoud sterk. Mocht Obsidian de licentie veiligstellen, dan zou een nieuwe Shadowrun-game waarschijnlijk in uitzonderlijk capabele handen zijn, waarbij gebruik zou worden gemaakt van Obsidian's bewezen staat van dienst in het RPG-genre. De toekomst van Shadowrun blijft daarom spannend onzeker.