Dyrektor generalny Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, publicznie wyraził duże zainteresowanie stworzeniem gry opartej na mniej znanej własności intelektualnej Microsoftu, Shadowrun. To odkrycie następuje po wywiadzie, w którym zapytano go o potencjalne franczyzy Xbox poza serią Fallout, franczyzy Obsidian jest dobrze znana z udziału w Fallout: New Vegas.
Epatia Urquharta wobec Shadowrun jest niezaprzeczalna. Opisał franczyzę jako „super fajną” i wyraźnie określił ją jako swój najlepszy wybór z listy dostępnych adresów IP firmy Microsoft po przejęciu przez nią praw do franczyzy. Decyzja ta została podjęta pomimo obecnego obciążenia pracą Obsidianu, które obejmuje takie tytuły jak Avowed i The Outer Worlds 2.
To zainteresowanie nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę historię udanego tworzenia przez Obsidian sequeli i rozszerzeń w uznanych uniwersach RPG. Ich portfolio obejmuje tytuły takie jak Star Wars Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 i Dungeon Siege III, prezentując swoją wiedzę w zakresie budowania na istniejących światach i narracje. Sam Urquhart już wcześniej podkreślał atrakcyjność sequeli RPG, powołując się na możliwość ciągłego rozwijania świata i jego historii. Ujawnił nawet swoją osobistą historię związaną z Shadowrun, stwierdzając, że od czasu jej pierwszego wydania posiadał wiele wydań tej stołowej gry RPG.
Francja Shadowrun, świat cyberpunkowo-fantastyczny, pierwotnie pomyślany jako stołowa gra RPG w 1989 roku, może poszczycić się bogatą historią. Chociaż istnieją różne adaptacje gier wideo, fani bardzo wyczekują nowego, oryginalnego wpisu. Ostatni samodzielny tytuł, Shadowrun: Hong Kong, został wydany w 2015 roku. Chociaż zremasterowane wersje pojawiły się na różnych platformach w 2022 roku, zapotrzebowanie na świeżą zawartość pozostaje duże. Jeśli Obsidian zdobędzie licencję, nowa gra Shadowrun prawdopodobnie trafi w wyjątkowo kompetentne ręce, wykorzystując udokumentowane doświadczenie Obsidian w gatunku RPG. Dlatego przyszłość Shadowrun pozostaje ekscytująco niepewna.