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Clair Obscur:Expedition 33 的袖子上帶有 FF 和 Persona 的影響

by Nora May 31,2023

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33 是​​ Sandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲,憑藉其獨特的遊戲類型已經引起了熱議。在成功展示之後,遊戲總監對其靈感給了更多見解。

《Clair Obscur:遠徵33》從《最終幻想》、《女神異聞錄》和經典日式角色扮演遊戲中汲取靈感,融合了回合製機制和實時元素

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

受到法國美好時代和傳奇日式角色扮演遊戲的啟發,《Clair Obscur: Expedition 33》是Sandfall Interactive 即將推出的戰術角色扮演遊戲,現已開始製作在混合戰術機制和實時元素方面以自己的方式進行嗡嗡聲。該遊戲很大程度上借鑒了標誌性的《最終幻想》和《女神異聞錄》系列,旨在在該類型中開闢自己的利基市場。

在 SGF 期間成功進行了放手演示後,創意總監 Guillaume Broche 分享了更多有關靈感的內容比賽背後。在與 Eurogamer 的對話中,Broche 表達了他對戰術遊戲的熱愛,並指出這是製作包含高保真圖形的戰術 RPG 遊戲的動力。 「我是戰術遊戲的忠實粉絲,但我非常缺乏具有高保真圖形的遊戲,」Broche 解釋道,並引用Atlus 的《女神異聞錄》和Square Enix 的《八方旅人》作為「時尚且懷舊」的替代品這激發了我們的願景。 「沒人想做,我就做。事情就是這樣開始的。」

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33 是​​回合製RPG,融合了即時元素,故事情節的重點是防止神秘的女畫家再次畫死亡。遊戲的環境,例如反重力的 Flying Waters,注定會像遊戲的敘事本身一樣獨特。

Expedition 33 中的戰鬥需要即時反應。玩家以回合製的方式輸入行動指令,但在敵人攻擊時也必須快速反應以進行防禦。這種方法與著名的回合製角色扮演遊戲(例如《女神異聞錄》系列、《最終幻想》和去年 Switch 的熱門遊戲《星海》)進行了比較。

Broche 對遊戲收到的正面反應感到驚訝。 “這是非常壓倒性的,”他評論道。 “我以為回合製粉絲會站起來說‘哦,這看起來很酷’,但我沒想到這個社區實際上會如此興奮。”

雖然《女神異聞錄》是影響之一,但Broche 向PC Gamer 澄清,《最終幻想》系列,特別是《最終幻想8》、《9》和《10》時代,對遊戲的開發產生了更重大的影響。 「我毫不掩飾我對《最終幻想 8》、《最終幻想 9》和《最終幻想 10》時代動作遊戲的熱愛。我認為遊戲的許多核心內容肯定都從中汲取了靈感,」布羅什指出。他提到,遊戲雖然借鏡了這些經典,但並不是直接模仿。相反,這款遊戲反映了他在玩這些遊戲的過程中養成的品味。

「這款遊戲更像是我長大的,並且在某種程度上建立了我的創作品味。所以我想說我們採取他們的影響很大,但並沒有直接試圖從他們那裡挑選東西。感覺動態的事情,但在某種程度上也更像是我們自己的事情,因為我們有一種非常不同的藝術風格。 《Clair Obscur: Expedition 33》的世界,你可以完全掌控角色。玩家可以在團隊成員之間即時切換,甚至可以使用獨特的穿越能力來解決散佈在遊戲中的環境謎題。由於 Broch 將《Clair Obscur:Expedition 33》描述為對經典回合製遊戲的致敬,他說他實際上希望玩家“用瘋狂的構建和愚蠢的組合來打破遊戲”,他幽默地告訴 GamesRadar。

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves 「我們的夢想是製作一款能夠深刻觸動玩家的遊戲,就像經典遊戲對我們生活的影響一樣,」開發團隊在 PlayStation 部落格上最近的一篇文章中寫道。 「嘿,即使我們失敗了,我們也會為後來者鋪平道路,對吧?」

Clair Obscur:遠徵 33 將於 2025 年某個時候在 PC、PS5 和 Xbox 上推出。