Rumah Berita Clair Obscur: Ekspedisi 33 Memakai Pengaruh FF dan Personanya pada Lengannya

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Memakai Pengaruh FF dan Personanya pada Lengannya

by Nora May 31,2023

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33, RPG berasaskan giliran yang akan datang oleh Sandfall Interactive, sudah pun menjana buzz dengan putaran uniknya pada genre itu. Selepas pameran yang berjaya, pengarah permainan telah memberikan lebih banyak pandangan tentang inspirasinya.

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Mengambil Inspirasi daripada Final Fantasy, Persona & JRPGsBlends Klasik Berasaskan Mekanik dan Elemen Masa Nyata

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Diinspirasikan oleh era Belle Epoque Perancis dan JRPG legenda, Clair Obscur: Expedition 33, RPG taktikal akan datang oleh Sandfall Interactive, sudah pun menjana buzz dengan putaran tersendiri untuk menggabungkan mekanik taktikal dan elemen masa nyata. Permainan ini banyak menarik perhatian daripada siri Final Fantasy dan Persona yang ikonik dan bertujuan untuk mengukir nichenya sendiri dalam genre.

Berikutan pameran demo lepas tangan yang berjaya semasa SGF, pengarah kreatif Guillaume Broche berkongsi lebih lanjut tentang inspirasi di sebalik permainan. Dalam perbualan dengan Eurogamer, Broche menyatakan rasa cintanya terhadap permainan taktikal, dengan menyatakan bahawa ia berfungsi sebagai motivasi untuk menghasilkan tajuk RPG taktikal yang memuatkan grafik kesetiaan tinggi. "Saya peminat tegar permainan taktikal dan saya sangat kekurangan sesuatu yang mempunyai grafik kesetiaan tinggi," jelas Broche sambil memetik Atlus' Persona dan Octopath Traveler Square Enix sebagai alternatif "bergaya dan nostalgia" yang menyemarakkan penglihatan. "Jika tiada siapa yang mahu melakukannya, saya akan melakukannya. Begitulah ia bermula."

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33 ialah RPG berasaskan giliran yang menggabungkan masa nyata elemen, dengan jalan cerita tertumpu pada menghalang Paintress yang penuh teka-teki daripada melukis kematian lagi. Persekitaran permainan, seperti Flying Waters yang menentang graviti, berjanji untuk menjadi unik seperti naratif permainan itu sendiri.

Pertempuran dalam Ekspedisi 33 memerlukan tindak balas masa nyata. Pemain memasukkan arahan tindakan dalam format berasaskan giliran, tetapi juga mesti bertindak balas dengan cepat semasa serangan musuh untuk bertahan. Pendekatan ini telah membuat perbandingan dengan RPG berasaskan giliran yang terkenal seperti siri Persona, Final Fantasy dan tajuk hit Switch tahun lepas, Sea of ​​Stars.

Broche terkejut dengan respons positif yang diterima oleh permainan itu. "Ia sangat menggembirakan," ulasnya. "Saya menjangkakan peminat berasaskan giliran untuk berdiri dan berkata 'oh ini nampak keren', tetapi saya tidak menjangkakan komuniti ini begitu teruja sebenarnya."

Walaupun Persona adalah satu pengaruh, Broche menjelaskan kepada PC Gamer bahawa siri Final Fantasy, terutamanya era Final Fantasy 8, 9 dan 10, mempunyai kesan yang lebih ketara ke atas pembangunan permainan. "Saya tidak menyembunyikan kecintaan saya terhadap aksi untuk era Final Fantasy 8, 9, dan 10. Saya fikir banyak teras permainan pasti mengambil inspirasi daripada itu," kata Broche. Dia menyebut bahawa walaupun permainan ini diambil dari klasik ini, ia bukan tiruan langsung. Sebaliknya, permainan itu mencerminkan cita rasa yang dia kembangkan semasa membesar dengan memainkan tajuk ini.

"Permainan ini lebih seperti [apa] saya dibesarkan, dan jenis membina cita rasa kreatif saya. Jadi saya akan katakan kita ambil banyak pengaruh daripada mereka tetapi tidak secara langsung cuba memilih sesuatu daripada mereka." Dia menambah, "Dan dari segi Persona, ya, kami pasti melihat apa yang mereka lakukan dari segi pergerakan kamera, dan menu, dan bagaimana semuanya telah dicipta secara dinamik, dan cuba melakukan sesuatu yang benar-benar terasa dinamik. , tetapi juga lebih seperti perkara kami sendiri, kerana kami juga mempunyai gaya seni yang sangat berbeza. Kami hanya mahu melakukannya dengan cara kami sendiri."

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Di luar. dunia Clair Obscur: Ekspedisi 33, anda mempunyai kawalan penuh ke atas watak. Pemain boleh bertukar antara ahli parti dengan cepat dan juga menggunakan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar yang bertaburan sepanjang permainan. Memandangkan Broch menyifatkan Clair Obscur: Ekspedisi 33 sebagai penghormatan kepada permainan berasaskan giliran klasik, dia berkata dia sebenarnya mahu pemain "memecahkan permainan dengan binaan gila dan kombinasi yang seperti, bodoh," katanya secara berjenaka kepada GamesRadar.

"Impian kami adalah untuk membuat permainan yang akan menyentuh pemain secara mendalam sebagaimana permainan klasik memberi kesan kepada kehidupan kami," tulis pasukan pembangun dalam catatan baru-baru ini di blog PlayStation. "Dan hei, walaupun kami gagal, kami memberi laluan kepada mereka yang datang selepas itu, bukan?"

Clair Obscur: Expedition 33 ditetapkan untuk dilancarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.