Clair Obscur- Expedition 33 သည် Final Fantasy၊ Persona၊ & Classic JRPGsBlends Turn-Based Mechanics နှင့် Real-Time Elements များမှ Inspiration ကိုရယူသည်
ပြင်သစ်နိုင်ငံရှိ Belle Epoque ခေတ်နှင့် ဂန္တဝင် JRPGs၊ Clair Obscur: Expedition 33၊ လာမည့် နည်းဗျူဟာ RPG ဖြစ်သည့် Sandfall Interactive မှ RPG ကို ထုတ်လုပ်နေပြီဖြစ်သည်။ နည်းဗျူဟာ စက်ပြင်များနှင့် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဒြပ်စင်များကို ရောစပ်ခြင်းတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လှည့်ဖျားခြင်းဖြင့် buzz။ ဂိမ်းသည် အထင်ကရ Final Fantasy နှင့် Persona စီးရီးများမှ ကြီးကြီးမားမားဆွဲထုတ်ထားပြီး အမျိုးအစားထဲတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်နယ်ပယ်ကို ပုံဖော်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
SGF ကာလအတွင်း အောင်မြင်သောလက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ပွဲပြသပြီးနောက် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Guillaume Broche သည် စိတ်ကူးစိတ်သန်းများအကြောင်း မျှဝေခဲ့သည်။ ဂိမ်းနောက်ကွယ်။ Eurogamer နှင့် စကားစမြည်ပြောရာတွင် Broche သည် နည်းဗျူဟာ ဂိမ်းများကို ချစ်မြတ်နိုးကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် သစ္စာရှိစွာ ဂရပ်ဖစ်များပါရှိသော နည်းဗျူဟာ RPG ခေါင်းစဉ်ကို ထုတ်လုပ်ရန် လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြောင်း မှတ်သားခဲ့သည်။ "ကျွန်မက နည်းဗျူဟာ ဂိမ်းတွေကို အရမ်းကြိုက်ပြီး သစ္စာရှိရှိ ဂရပ်ဖစ်ပါရှိတဲ့ အရာတစ်ခုကို လွန်စွာ ချို့တဲ့နေပါတယ်" ဟု Atlus ၏ Persona နှင့် Square Enix ၏ Octopath Traveler အား ကိုးကားပြီး Broche က "စတိုင်ကျပြီး လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာ" အခြားရွေးချယ်စရာများအဖြစ် ရှင်းပြခဲ့သည်။ အဲဒါက အမြင်ကို လှုံ့ဆော်ပေးတယ်။ "ဘယ်သူမှ မလုပ်ချင်ရင် ငါလုပ်မယ်။ အဲဒါကို စလုပ်မယ်။"
Combat in Expedition 33 သည် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီတုံ့ပြန်မှုများ လိုအပ်ပါသည်။ ကစားသမားများသည် အလှည့်အပြောင်းပုံစံဖြင့် လုပ်ဆောင်ချက်အမိန့်များကို ထည့်သွင်းသော်လည်း ကာကွယ်ရန်အတွက် ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုအတွင်း လျင်မြန်စွာ တုံ့ပြန်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Persona စီးရီး၊ Final Fantasy၊ နှင့် ပြီးခဲ့သည့်နှစ်၏ Switch hit title, Sea of Stars ကဲ့သို့သော ထင်ရှားသော turn-based RPG များနှင့် နှိုင်းယှဉ်မှုများကို ဆွဲဆောင်ထားသည်။
ဂိမ်းကရရှိထားသော အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်မှုကြောင့် Broche အံ့အားသင့်သွားသည်။ "ဒါဟာအရမ်းကိုလွမ်းတယ်" ဟုသူမှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။ "အလှည့်ကျပရိသတ်တွေ မတ်တပ်ရပ်ပြီး 'အော် ဒါအရမ်းမိုက်တယ်' လို့ ပြောဖို့ မျှော်လင့်ထားပေမယ့် ဒီအသိုင်းအဝိုင်းက တကယ်ကို စိတ်လှုပ်ရှားဖို့ မမျှော်လင့်ထားပါဘူး။"
Persona သည် လွှမ်းမိုးမှုရှိသော်လည်း Broche သည် Final Fantasy စီးရီးများ အထူးသဖြင့် Final Fantasy 8၊ 9 နှင့် 10 ခေတ်များသည် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် ပိုမိုသိသာထင်ရှားသောသက်ရောက်မှုရှိကြောင်း PC Gamer အား ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "Final Fantasy 8၊ 9၊ နှင့် 10 ခေတ်အတွက် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ကျွန်တော် မဖုံးကွယ်ထားပါဘူး။ ဂိမ်းရဲ့ core တော်တော်များများက အဲဒါကနေ လှုံ့ဆော်မှုယူတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်" ဟု Broche မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ဤဂန္ထဝင်များမှ ရေးဆွဲထားသော်လည်း တိုက်ရိုက်တုပခြင်းမဟုတ်ကြောင်း ၎င်းကပြောခဲ့သည်။ ယင်းအစား၊ ဂိမ်းသည် ဤခေါင်းစဉ်များကို ကစားရင်း သူကြီးပြင်းလာရသည့် အရသာကို ထင်ဟပ်စေသည်။
"ဂိမ်းသည် ကျွန်ုပ် ကြီးပြင်းလာခဲ့သည့် [ဘာ] နှင့် ပိုတူသည်၊ ကျွန်ုပ်၏ တီထွင်ဖန်တီးမှု အရသာများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်ယူလိုသည် သူတို့ဆီက လွှမ်းမိုးမှုတွေ အများကြီးရှိပေမယ့် သူတို့ဆီက အရာတွေကို တိုက်ရိုက်ရွေးချယ်ဖို့ မကြိုးစားပါဘူး။" "ပြီးတော့ Persona ဘက်ကတော့ ဟုတ်ပါတယ်၊ ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုတွေ၊ မီနူးတွေနဲ့ ပတ်သက်လာရင် သူတို့ဘာတွေလုပ်နေလဲ၊ အရာအားလုံးကို အင်တိုက်အားတိုက် ဖန်တီးထားပြီး၊ တကယ်ကို တက်ကြွတယ်လို့ ခံစားရတဲ့ တစ်ခုခုကို လုပ်ဖို့ ကြိုးစားနေတာ သေချာပါတယ်။ ဒါပေမယ့်လည်း ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကိုယ်ပိုင်ပုံစံနဲ့လည်း ပိုတူတယ်ဆိုတော့ ကျွန်တော်တို့မှာ မတူကွဲပြားတဲ့ အနုပညာပုံစံတစ်ခု ရှိလို့ပါပဲ။"
> Clair Obscur ၏ပွင့်လင်းကမ္ဘာ- Expedition 33၊ သင့်တွင်ဇာတ်ကောင်များကိုအပြည့်အဝထိန်းချုပ်နိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် ပါတီဝင်များကြားတွင် ပျံသန်းနိုင်ပြီး ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် ပြန့်ကျဲနေသော ပတ်ဝန်းကျင်ပဟေဠိများကို ဖြေရှင်းရန် ထူးခြားသောဖြတ်သန်းနိုင်သောစွမ်းရည်များကိုပင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ Broch သည် Clair Obscur: Expedition 33 ကို ဂန္တဝင်အလှည့်ကျဂိမ်းများကို ကိုးကွယ်သည့်အနေဖြင့် ဖော်ပြခဲ့သဖြင့် ကစားသမားများအား "ဂိမ်းကို အရူးအမူးဖြစ်အောင် ဖန်တီးပြီး မိုက်မဲသောပေါင်းစပ်မှုများဖြင့် ဂိမ်းကိုချိုးဖျက်လိုသည်" ဟု ဟာသနှောကာ GamesRadar သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။