YouTuber Jacksepticeye, người có tên thật là Seán William McLoughlin, gần đây đã chia sẻ sự thất vọng của mình về việc hủy bỏ một chương trình hoạt hình Soma mà anh ấy đã làm việc trong một năm. Trong video của anh ấy có tựa đề 'Một tháng tồi tệ', Jacksepticeye bày tỏ sự thất vọng và buồn bã về kết thúc đột ngột của dự án.
Soma, một trò chơi khoa học viễn tưởng kinh dị sinh tồn được đánh giá cao được phát triển bởi các trò chơi ma sát và được phát hành vào năm 2015, giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim của Jacksepticeye. Anh ấy thường trích dẫn nó như một trong những trò chơi yêu thích của anh ấy và phát trực tiếp nó khi phát hành. Chương trình hoạt hình có nghĩa là một sự tôn vinh cho trò chơi yêu thích này, mà Jacksepticeye coi là có một trong những câu chuyện hay nhất trong lịch sử trò chơi video.

Trong video của mình, Jacksepticeye giải thích rằng anh ta đã thảo luận với các nhà phát triển trong một năm và sẵn sàng chuyển sang sản xuất đầy đủ. Sự phấn khích của anh ấy có thể sờ thấy khi anh ấy nói về việc muốn chia sẻ dự án này với người hâm mộ của anh ấy. Tuy nhiên, dự án đã sụp đổ đột ngột sau khi một bên giấu tên quyết định đưa nó theo một hướng khác, khiến Jacksepticeye "khá buồn bã".
Việc hủy bỏ đã ảnh hưởng đáng kể đến các kế hoạch của Jacksepticeye cho năm 2025, buộc ông phải suy nghĩ lại về các ưu tiên và chiến lược nội dung của mình. Anh ấy đã lên kế hoạch tập trung nhiều vào chương trình hoạt hình Soma, điều này sẽ giảm tải lên nội dung thông thường của anh ấy nhưng hứa hẹn một dự án độc đáo và hấp dẫn cho khán giả của anh ấy. Bây giờ, với dự án bị hủy bỏ, Jacksepticeye thấy mình ở ngã tư, không chắc chắn về các bước tiếp theo của mình.
Những thách thức gần đây của Jacksepticeye là một phần của giai đoạn khó khăn hơn, với nhiều dự án hoặc bị hủy hoặc không tiến triển như hy vọng. Điều này đã dẫn đến một sự ru là khó chịu trong sáng tạo nội dung của anh ấy, mà anh ấy công khai than thở trong video.
Sau khi phát hành Soma, các trò chơi ma sát tiếp tục khám phá thể loại kinh dị với hai tựa game mất trí nhớ nữa: AMNESIA: Rebirth năm 2020 và Amnesia: The Bunker vào năm 2023. Vào tháng 7 năm 2023, Giám đốc sáng tạo của họ đã công bố ý định của công ty để chuyển tập trung từ kinh dị để khám phá các trò chơi cảm xúc khác. Grip nhấn mạnh tầm quan trọng của tưởng tượng nhập vai và chiều sâu cảm xúc vượt ra ngoài kinh dị, gợi ý về một hướng đi mới cho studio.