ইউটিউবার জ্যাকসেপ্টিসিয়ে, যার আসল নাম স্যান উইলিয়াম ম্যাকলফলিন, সম্প্রতি তিনি এক বছর ধরে কাজ করে যাচ্ছেন এমন একটি সোমা অ্যানিমেটেড শো বাতিল করে নিয়ে তার হতাশা ভাগ করেছেন। 'একটি খারাপ মাস' শীর্ষক তার ভিডিওতে জ্যাকসেপটিসেই প্রকল্পের আকস্মিক পরিণতি সম্পর্কে হতাশা এবং দুঃখ প্রকাশ করেছিলেন।
সোমা, একটি সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত বেঁচে থাকার হরর সাই-ফাই গেমটি ফ্রিকশনাল গেমস দ্বারা বিকাশিত এবং 2015 সালে প্রকাশিত, জ্যাকসেপটিসির হৃদয়ে একটি বিশেষ জায়গা রয়েছে। তিনি প্রায়শই এটিকে তার প্রিয় গেমগুলির একটি হিসাবে উল্লেখ করেছেন এবং প্রকাশের পরে এটি ব্যাপকভাবে প্রবাহিত করেছেন। অ্যানিমেটেড শোটি এই প্রিয় গেমটির প্রতি শ্রদ্ধা হিসাবে বোঝানো হয়েছিল, যা জ্যাকসেপটিসিয়ে ভিডিও গেমের ইতিহাসের সেরা গল্পগুলির মধ্যে একটি বলে মনে করে।

তার ভিডিওতে, জ্যাকসেপটিসিয়ে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তিনি এক বছরের জন্য বিকাশকারীদের সাথে আলোচনায় ছিলেন এবং পুরো প্রযোজনায় যেতে প্রস্তুত ছিলেন। তিনি তাঁর ভক্তদের সাথে এই প্রকল্পটি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়ে কথা বলার সাথে সাথে তাঁর উত্তেজনা স্পষ্ট ছিল। যাইহোক, একটি নামবিহীন দল এটিকে অন্য দিকে নিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে হঠাৎ করেই এই প্রকল্পটি বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছিল, জ্যাকসেপটিসিয়েকে "বেশ বিচলিত" রেখে।
বাতিলকরণটি 2025 সালের জন্য জ্যাকসেপটিসির পরিকল্পনার উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছে, তাকে তার অগ্রাধিকার এবং বিষয়বস্তু কৌশলটি পুনর্বিবেচনা করতে বাধ্য করেছে। তিনি সোমা অ্যানিমেটেড শোতে প্রচুর মনোনিবেশ করার পরিকল্পনা করেছিলেন, যা তার নিয়মিত সামগ্রী আপলোডকে হ্রাস করতে পারে তবে তার শ্রোতাদের জন্য একটি অনন্য এবং আকর্ষণীয় প্রকল্পের প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল। এখন, প্রকল্পটি বাতিল হওয়ার সাথে সাথে জ্যাকসেপটিসিয়ে নিজেকে তার পরবর্তী পদক্ষেপগুলি সম্পর্কে অনিশ্চিত করে একটি চৌরাস্তাতে খুঁজে পেয়েছে।
জ্যাকসেপটিসির সাম্প্রতিক চ্যালেঞ্জগুলি সৃজনশীল অসুবিধার বিস্তৃত সময়ের অংশ, একাধিক প্রকল্পগুলি বাতিল করা হয়েছে বা প্রত্যাশার মতো অগ্রগতি হচ্ছে না। এটি তার বিষয়বস্তু তৈরিতে হতাশাজনক হতাশার দিকে পরিচালিত করেছে, যা তিনি ভিডিওতে প্রকাশ্যে দুঃখ প্রকাশ করেছেন।
সোমা প্রকাশের পরে, ঘর্ষণমূলক গেমস আরও দুটি অ্যামনেসিয়া শিরোনাম সহ হরর জেনারটি অন্বেষণ করতে থাকে: অ্যামনেসিয়া: ২০২০ সালে পুনর্জন্ম: অ্যামনেসিয়া: ২০২৩ সালে দ্য বাঙ্কার। ২০২৩ সালের জুলাইয়ে, ফ্রিকশনাল এর ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর থমাস গ্রিপ তাদের গেমগুলিতে অন্যান্য সংবেদনশীল গুণাবলী অন্বেষণে ফোকাস থেকে ফোকাস শিফট করার ঘোষণা করেছিলেন। গ্রিপ স্টুডিওর জন্য একটি নতুন দিকের দিকে ইঙ্গিত করে কেবল ভয়াবহতার বাইরে নিমজ্জনিত কল্পনা এবং সংবেদনশীল গভীরতার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিল।