YouTuber Jacksepticeye, którego prawdziwe imię to Seán William McLoughlin, niedawno podzielił się rozczarowaniem z powodu odwołania animowanego programu Soma, nad którym pracował przez rok. W swoim filmie zatytułowanym „Zły miesiąc” Jacksepticeye wyraził swoją frustrację i smutek z powodu nagłego końca projektu.
Soma, uznana przez krytyków horror science fiction, opracowana przez Frictional Games i wydana w 2015 roku, zajmuje specjalne miejsce w sercu Jacksepticeye. Często cytował to jako jedną z jego ulubionych gier i szeroko przesyłał strumieniowo po wydaniu. Animowany program miał być hołdem dla tej ukochanej gry, którą Jacksepticeye uważa za jedną z najlepszych historii w historii gier wideo.

W swoim filmie Jacksepticeye wyjaśnił, że rozmawiał z programistami od roku i był gotowy przejść do pełnej produkcji. Jego podekscytowanie było namacalne, gdy mówił o chęci podzielenia się tym projektem z fanami. Jednak projekt rozpadł się nagle po tym, jak nienazwana partia postanowiła wziąć ją w innym kierunku, pozostawiając Jacksepticeye „całkiem zdenerwowany”.
Anulowanie znacząco wpłynęło na plany Jacksepticeye na 2025 r., Zmuszając go do przemyślenia jego priorytetów i strategii treści. Planował mocno skupić się na animowanym programie Soma, który zmniejszyłby jego regularne przesyłanie treści, ale obiecał unikalny i wciągający projekt dla jego odbiorców. Teraz, po anulowaniu projektu, Jacksepticeye znajduje się na rozdrożu, niepewny swoich kolejnych kroków.
Ostatnie wyzwania Jacksepticeye są częścią szerszego okresu twórczego trudności, a wiele projektów albo anulowanych lub nie postępuje, jak się spodziewano. Doprowadziło to do frustrującego uścisku w jego tworzeniu treści, którą otwarcie ubolewał w filmie.
Po wydaniu Soma, gry Frictional nadal badały gatunek horroru z dwoma kolejnymi tytułami amnezji: amnezja: odrodzenie w 2020 r. I amnezji: bunkier w 2023 r. W lipcu 2023 r., Dyrektor kreatywny Frictional, Thomas Grip, ogłosił intencję firmy na zmianę koncentracji z horroru na eksplorację innych cech emocjonalnych w gier. Grip podkreślił znaczenie wciągającej fantazji i głębokości emocjonalnej poza horror, wskazując na nowy kierunek dla studia.