Techland, öngörülemeyen bir oyun ve yoğun hayatta kalma zorlukları sunan heyecan verici yeni bir roguelite modu olan Tower Raid ile Diing Light 2 deneyimini genişletiyor. Kapsamlı testlerin ardından, bu merakla beklenen mod canlıdır ve enfekte olmuş dünyaya tamamen yeni bir bakış açısı sağlar.
Aiden Caldwell'i unutun; Tower Raid'de, oyuncular dört farklı savaşçı sınıfı (tank, kavga, korucu ve uzman) arasından seçim yapar ve eşsiz yeteneklerle övünür ve çeşitli oyun tarzları ve stratejik ekip çalışmasını teşvik ederler. Nihai beceri testi için, oyuncular kuleyi solo veya daha düşük bir takım boyutuyla ele alabilirler.
Mod, her çalışmanın yoğunluğunu ve süresini etkileyen üç zorluk seviyesi (epiter, normal ve seçkin) içerir. Prosedürel olarak üretilen seviyeler, değişen düzenler ve sürekli değişen düşman karşılaşmalarıyla sürekli adaptasyon talep eden her yükselişin benzersiz olmasını sağlar.
Yeni bir ilerleme sistemi, başarısızlığın başarıyı artırmasını sağlar. Başarısız olan her girişim, yeni yeteneklerin ve silahların kilidini açar ve sonraki koşularda zafer şansını sürekli artırır. Kule'nin kalbinde, oyuncular ofis günü kıyafeti, Kuai hançer gibi nadir ödüller sunan gizemli bir tüccar olan Sola ile karşılaşabilir ve değerini kanıtlayanlara tabanca susturabilirler.
Dying Light: The Beast'in lansmanına hazırlanırken Techland, 2025 yılı boyunca ölmekte olan ışık 2'yi geliştirmeye adanmıştır. Gelecekteki güncellemeler, gelişmiş kooperatif mekaniği, rafine eşleştirme, genişletilmiş topluluk haritası entegrasyonu, ek kule baskın karakterleri, yeni yakın dövüşler, yeni yakın dövüşler, yepyeni bir silah sınıfı ve teknik optimizasyonları içerecektir.