Techland expande la experiencia de Dying Light 2 con Tower Raid, un nuevo y emocionante modo Roguelite que ofrece un juego impredecible y desafíos intensos de supervivencia. Después de pruebas extensas, este modo muy esperado ahora está en vivo, proporcionando una perspectiva completamente nueva sobre el mundo infectado.
Olvídate de Aiden Caldwell; En Tower Raid, los jugadores eligen entre cuatro clases de guerreros distintos (Tank, Brawler, Ranger y especialista) con habilidades únicas y alentando diversos estilos de juego y trabajo en equipo estratégico. Para la mejor prueba de habilidad, los jugadores incluso pueden abordar la torre solo o con un tamaño de equipo reducido.
El modo presenta tres niveles de dificultad: delicias, normales y de élite) que afectan la intensidad y la duración de cada ejecución. Los niveles generados en procedimiento aseguran que cada ascenso sea único, con diseños cambiantes y encuentros enemigos en constante cambio que exigen una adaptación constante.
Un nuevo sistema de progresión asegura que la falla alimente el éxito. Cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, aumentando constantemente las posibilidades de victoria en las carreras posteriores. En el corazón de la Torre, los jugadores pueden encontrarse con Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas raras como el atuendo del Día de la Oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada para aquellos que prueban su valor.
Mientras se prepara para el lanzamiento de Dying Light: The Beast , Techland sigue dedicado a mejorar la luz Dining 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras incluirán mecánicas cooperativas mejoradas, emparejamiento refinado, integración de mapas comunitaria ampliada, caracteres de ataques de torres adicionales, nuevas armas cuerpo a cuerpo y a distancia, una nueva clase de arma de arma, mejoras prologées y optimizaciones gráficas y técnicas significativas y técnicas.