Techland rozszerza doświadczenie Dying Light 2 z Tower Raid, ekscytujący nowy tryb roguelitu oferujący nieprzewidywalną rozgrywkę i intensywne wyzwania przetrwania. Po szeroko zakrojonych testach ten bardzo oczekiwany tryb jest teraz żywy, zapewniając zupełnie świeże spojrzenie na zarażony świat.
Zapomnij o Aiden Caldwell; W Tower Raid gracze wybierają cztery odrębne zajęcia wojowników - TANK, Brawler, Strażnik i Specjalista - każdy, kto ma unikalne umiejętności i zachęcając różnorodne playty i strategiczną pracę zespołową. W celu ostatecznego testu umiejętności gracze mogą nawet poradzić sobie z wieżą solo lub o zmniejszonym rozmiarze drużyny.
Tryb zawiera trzy poziomy trudności - prędkość, normalne i elitarne - afektujące intensywność i czas trwania każdego przebiegu. Poziomy generowane proceduralnie zapewniają, że każde wejście jest unikalne, z zmieniającymi się układami i ciągle zmieniającymi się spotkaniami wroga wymagają ciągłej adaptacji.
Nowy system progresji zapewnia, że awaria zwiększy sukces. Każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stale zwiększając szanse zwycięstwa w kolejnych biegach. W sercu wieży gracze mogą spotkać Sola, tajemniczego handlowca oferującą rzadkie nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i wyciszony pistolet tym, którzy udowodnią swoją wartość.
Przygotowując się do uruchomienia umierającego światła: Bestia , Techland pozostaje poświęcony ulepszaniu umierającego światła 2 przez 2025 r. Przyszłe aktualizacje będą obejmować ulepszoną mechanikę kooperacyjną, wyrafinowane dopasowywanie, rozszerzoną integrację map społeczności, dodatkowe postacie olotowe, nowe bronie i broń dystansowa, zupełnie nową klasę broni.