A Techland expande a experiência de Light 2 Dying 2 com a Raid Tower, um novo modo roguelita emocionante que oferece jogabilidade imprevisível e intensos desafios de sobrevivência. Após testes extensos, esse modo altamente antecipado está agora ao vivo, fornecendo uma perspectiva completamente nova sobre o mundo infectado.
Esqueça Aiden Caldwell; Na Raid Tower, os jogadores escolhem entre quatro classes de guerreiras distintas - tanque, brigão, guarda florestal e especialista - cada um com habilidades únicas e incentivando diversos estilos de jogo e trabalho em equipe estratégico. Para o melhor teste de habilidade, os jogadores podem até enfrentar o solo da torre ou com um tamanho reduzido da equipe.
O modo possui três níveis de dificuldade - rápido, normal e elite - afetando a intensidade e a duração de cada execução. Os níveis gerados processualmente garantem que cada ascensão seja única, com os layouts de mudança e encontros inimigos em constante mudança exigindo adaptação constante.
Um novo sistema de progressão garante que a falha alimenta o sucesso. Cada tentativa fracassada desbloqueia novas habilidades e armas, aumentando constantemente as chances de vitória nas corridas subsequentes. No coração da torre, os jogadores podem encontrar Sola, um misterioso comerciante que oferece raras recompensas como a roupa do Dia do Escritório, a Dagger Kuai e a pistola silenciada àqueles que comprovam seu valor.
Ao se preparar para o lançamento da Light Dying: The Beast , a Techland permanece dedicada a aprimorar a Light Dying Light 2 ao longo de 2025. As atualizações futuras incluirão mecânica cooperativa melhorada, matchmaking refinada, integração de mapas comunitários expandida, personagens de torre adicionais, novos otimistas e braços, otimes e a base de armas e a base de armas, uma marca de armas de marca.