Techland élargit l'expérience Dying Light 2 avec Tower Raid, un nouveau mode Roguelite offrant un gameplay imprévisible et des défis de survie intenses. Après des tests approfondis, ce mode très attendu est désormais en direct, offrant une perspective complètement nouvelle sur le monde infecté.
Oubliez Aiden Caldwell; Dans Tower Raid, les joueurs choisissent parmi quatre classes de guerriers distinctes - to, bagarreur, ranger et spécialiste - chacun offrant des capacités uniques et encourageant diverses styles de jeu et travail d'équipe stratégique. Pour le test ultime des compétences, les joueurs peuvent même s'attaquer à la tour en solo ou avec une taille d'équipe réduite.
Le mode comprend trois niveaux de difficulté - robustes, normaux et élites - affectant l'intensité et la durée de chaque cycle. Les niveaux générés par la procédure garantissent que chaque ascension est unique, avec des dispositions changeantes et des rencontres ennemies en constante évolution exigeant une adaptation constante.
Un nouveau système de progression garantit que l'échec alimente le succès. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant régulièrement les chances de victoire sur les courses suivantes. Au cœur de la tour, les joueurs peuvent rencontrer Sola, un mystérieux marchand offrant de rares récompenses telles que la tenue de la journée de bureau, le poignard Kuai et le pistolet silencieux à ceux qui prouvent leur valeur.
Tout en préparant le lancement de Dying Light: The Beast , Techland reste dédié à l'amélioration de la Dying Light 2 tout au long de 2025. Les futures mises à jour comprendront une mécanique coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire élargie, des personnages de tour de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et des optimisations techniques, une nouvelle classe d'armes neuves, des améliorations des conséquences et des optimisations graphiques et techniques importantes.