Hideki Kamiya Hopes For Okami 2 และ Viewtiful Joe 3Kamiya Feels Responsible For Okami's Incomplete Story
เขาแสดงความรู้สึกถึงความรับผิดชอบในการทำเรื่องราวให้เสร็จ ซึ่งเขาเชื่อว่าจะสรุปได้ก่อนเวลาอันควร “เรื่องราวจบลงกลางคัน ดังนั้นการทิ้งมันไว้เหมือนเดิม ฉันรู้สึกแย่” Kamiya กล่าว และกระตุ้นให้ Capcom ร่วมมือกันสานต่อแฟรนไชส์อันเป็นที่รักต่อไป Nakamura แบ่งปันความรู้สึกของเขา โดยเน้นย้ำถึงประวัติศาสตร์ที่มีร่วมกันกับเกม และความตื่นเต้นร่วมกันในการสานต่อศักยภาพของเกม คามิยะยังกล่าวถึงการสำรวจของ Capcom เมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่ง Okami ติดอันดับหนึ่งในเจ็ดเกมยอดนิยมที่ผู้เล่นอยากเห็นภาคต่อ
สำหรับ Viewtiful Joe 3 นั้น Kamiya ตั้งข้อสังเกตอย่างติดตลกว่าถึงแม้ฐานแฟนคลับจะเล็กลง แต่การเล่าเรื่องของเกมก็ยังคงอยู่ ยังไม่เสร็จ เขาเล่าถึงวิธีที่เขาส่งข้อเสนอแนะไปยัง Capcom Survey เพื่อสนับสนุนภาคต่อ แต่ความคิดเห็นของเขาไม่รวมอยู่ในผลการสำรวจ "ตัวผู้กำกับเองกำลังขอให้สร้างเกมอีกครั้ง แต่พวกเขากลับไม่พูดถึงมันเลย" Kamiya กล่าวอย่างร่าเริง
ความปรารถนาอันยาวนานของ Kamiya สำหรับภาคต่อของ Okami
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Kamiya แสดงความปรารถนาที่จะสร้างภาคต่อของ Okami ในการสัมภาษณ์ทางวิดีโอกับ Cutscenes ในเดือนพฤศจิกายน 2021 Kamiya ได้แชร์ความคิดของเขาเกี่ยวกับการออกจาก Capcom และแง่มุมที่ไม่สมบูรณ์ของ Okami "ตอนที่ผมพัฒนา Okami ฉันไม่เคยคิดเลยว่าผมจะออกจาก Capcom และไปทำงานที่อื่น Okami ได้รวบรวมไอเดียต่างๆ มากมาย และผมคิดว่า เนื่องจากผมน่าจะมีโอกาสได้ทำมันอีกครั้ง ผมจึงสามารถคาดเดาและอธิบายองค์ประกอบบางอย่างได้ กล่าวถึงพวกเขาในภาคต่อและตอบคำถามของผู้เล่นพร้อมทั้งแนะนำบทสรุปของเรื่อง "
ด้วยการเปิดตัว Okami HD บนหลายแพลตฟอร์ม ฐานแฟนๆ ก็ขยายตัว และผู้คนจำนวนมากขึ้นสอบถามเกี่ยวกับประเด็นการเล่าเรื่องที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ซึ่งยิ่งทำให้ความรู้สึกของ Kamiya ในเรื่องธุรกิจที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ยิ่งทวีความรุนแรงมากขึ้น "มีส่วนหนึ่งของฉันอยู่เสมอที่รู้สึกว่าฉันต้องแก้ไขปัญหานี้ในที่สุด สักวันหนึ่งฉันก็อยากจะทำมัน" เขากล่าวอีกครั้ง
การทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์และประวัติศาสตร์วิชาชีพของ Kamiya และ Nakamura
บทสัมภาษณ์ Unseen ให้ความกระจ่างถึงการทำงานร่วมกันระหว่างนากามูระและคามิยะ ในตอนแรกพวกเขาร่วมมือกับ Okami และต่อมากับ Bayonetta โดยที่ Nakamura ให้การสนับสนุนอย่างมากในการออกแบบเกมและการสร้างโลก ความร่วมมือของพวกเขาโดดเด่นด้วยความเคารพซึ่งกันและกันและการทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์ โดย Nakamura มักจะกระตุ้นให้ Kamiya ขยายวิสัยทัศน์ของเขาและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม
Nakamura เล่าเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยจากการทำงานร่วมกันของ Bayonetta โดยนึกถึงว่าแนวคิดศิลปะและแนวคิดของเธอช่วยหล่อหลอมได้อย่างไร สไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม Kamiya ยกย่องความสามารถของเธอในการเข้าใจและปรับปรุงวิสัยทัศน์ของเขา โดยเน้นย้ำถึงคุณค่าของทีมที่มีวัตถุประสงค์ร่วมกัน
แม้จะออกจาก Platinum Games ในเดือนกันยายนปีที่แล้ว Kamiya ก็ยังคงทุ่มเทให้กับ การพัฒนาเกมและไม่มีแผนที่จะเลิกใช้ Nakamura กล่าวถึงลักษณะที่ไม่ธรรมดาของการมอง Kamiya ในฐานะอิสระ โดยเน้นย้ำถึงความหลงใหลและความมุ่งมั่นของเขาในการสร้างเกมที่น่าจดจำ การสัมภาษณ์จบลงด้วยการที่นักพัฒนาทั้งสองต่างแสดงความปรารถนาสำหรับโปรเจ็กต์ในอนาคตและความปรารถนาอันยั่งยืนที่จะทิ้งร่องรอยไว้ให้กับอุตสาหกรรมเกมบทสัมภาษณ์นี้สร้างความตื่นเต้นอย่างมากให้กับแฟน ๆ ที่อยากเห็นภาคต่อของ Okami และ โจ คนดู. ความเป็นไปได้ของโครงการเหล่านี้ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความตั้งใจของ Capcom ที่จะร่วมเป็นพันธมิตร ในขณะที่ Nakamura และ Kamiya ยังคงสร้างแรงบันดาลใจและสร้างความประทับใจให้กับผู้ชม ชุมชนเกมยังคงมองโลกในแง่ดีสำหรับการแถลงอย่างเป็นทางการและรายการใหม่ในแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเหล่านี้