Хидэки Камия надеется на Okami 2 и Viewtiful Joe 3Камия чувствует себя ответственным за неполную историю Оками
Он выразил чувство ответственности за завершение истории, которая, по его мнению, завершилась преждевременно. «История закончилась на полпути, поэтому, оставляя все как есть, мне жаль», — заявил Камия, призывая Capcom сотрудничать в продолжении заветной франшизы. Накамура поделился своими чувствами, подчеркнув их общую историю с игрой и взаимное волнение по поводу ее потенциального продолжения. Камия даже упомянул недавний опрос Capcom, в котором Оками попал в семь лучших игр, продолжение которых игроки хотели бы видеть.
В отношении Viewtiful Joe 3 Камия с юмором заметил, что, несмотря на меньшую базу фанатов, сюжет игры также остается неизменным. незавершенный. Он рассказал, как отправил отзыв в опрос Capcom, выступая за продолжение, но его комментарии не были включены в результаты опроса. «Сам режиссер просит сделать игру заново, но они даже не говорят об этом», — игриво заметил Камия.
Давнее желание Камии создать продолжение Оками
Это не первый раз, когда Камия выражает желание создать продолжение Оками. В видеоинтервью Cutscenes в ноябре 2021 года Камия поделился своими мыслями об уходе из Capcom и незавершенных аспектах Оками. «Когда я разрабатывал Okami, я никогда не предполагал, что оставлю Capcom и буду работать в другом месте. Okami вобрала в себя множество идей, и я предполагал, что, поскольку у меня, вероятно, будет еще одна возможность поработать над ней, я смогу предвидеть и дорабатывать определенные элементы. обращаясь к ним в продолжении и отвечая на вопросы игроков, одновременно предлагая завершение истории».
С запуском Okami HD на нескольких платформах число фанатов расширилось, и все больше людей интересовались нерешенными моментами повествования, что еще больше усилило ощущение незавершенности Камии. «Всегда какая-то часть меня чувствует, что мне нужно рано или поздно решить эту проблему. Я хочу сделать это когда-нибудь», — повторил он.
Творческая синергия и профессиональная история Камии и Накамуры
Интервью Unseen пролило свет на совместное взаимодействие Накамуры и Камии. Первоначально они работали над Okami, а затем над Bayonetta, где Накамура внес существенный вклад в дизайн игры и построение мира. Их партнерство было отмечено взаимным уважением и творческой синергией: Накамура часто призывал Камию расширить свое видение и улучшить игровой процесс.
Накамура рассказал анекдоты из их сотрудничества с Байонеттой, вспомнив, как ее концепт-арт и идеи помогли создать уникальный стиль игры. Камия похвалил ее способность понять и усовершенствовать его видение, подчеркнув ценность команды с общими целями.
Несмотря на то, что Камия покинула Platinum Games в сентябре прошлого года, Камия по-прежнему предана своему делу. занимается разработкой игр и не планирует уходить на пенсию. Накамура отметил необычность того, что видит Камию в независимом качестве, подчеркнув его страсть и стремление создавать запоминающиеся игры. Интервью завершилось тем, что оба разработчика выразили свои надежды на будущие проекты и свое постоянное желание оставить неизгладимый след в игровой индустрии.Интервью вызвало значительный ажиотаж среди фанатов, которые с нетерпением ждут продолжений Okami и Красавчик Джо. Осуществимость этих проектов во многом зависит от готовности Capcom к партнерству. Поскольку Накамура и Камия продолжают вдохновлять и очаровывать свою аудиторию, игровое сообщество по-прежнему с оптимизмом смотрит на официальные заявления и новые записи в этих заветных франшизах.