Hideki Kamiya espère Okami 2 et Viewtiful Joe 3Kamiya se sent responsable de l'histoire incomplète d'Okami
Il a exprimé son sentiment de responsabilité de terminer l'histoire, qui, selon lui, s'est terminée prématurément. "L'histoire s'est terminée à mi-chemin, donc en la laissant telle quelle, je me sens mal", a déclaré Kamiya, exhortant Capcom à collaborer pour poursuivre la franchise tant convoitée. Nakamura a partagé ses sentiments, soulignant leur histoire commune avec le jeu et leur enthousiasme mutuel pour sa continuation potentielle. Kamiya a même mentionné la récente enquête Capcom dans laquelle Okami se classait parmi les sept meilleurs jeux que les joueurs aimeraient voir recevoir une suite.
Pour Viewtiful Joe 3, Kamiya a observé avec humour que malgré sa base de fans plus petite, le récit du jeu reste également inachevé. Il a raconté comment il avait soumis ses commentaires à l'enquête Capcom, plaidant pour une suite, mais ses commentaires n'ont pas été inclus dans les résultats de l'enquête. "Le réalisateur lui-même demande de refaire le jeu mais ils n'en parleront même pas", a fait remarquer Kamiya d'un ton ludique.
Le désir de longue date de Kamiya d'avoir une suite à Okami
Ce n'est pas la première fois que Kamiya exprime son souhait de créer une suite à Okami. Dans une interview vidéo avec Cutscenes en novembre 2021, Kamiya a partagé ses réflexions sur le départ de Capcom et les aspects incomplets d'Okami. "Quand je développais Okami, je n'aurais jamais imaginé que je quitterais Capcom et travaillerais ailleurs. Okami a incorporé de nombreuses idées, et j'ai supposé que, puisque j'aurais probablement une autre opportunité de travailler dessus, je pourrais préfigurer et développer certains éléments, les abordant dans une suite et répondant aux requêtes des joueurs tout en suggérant la conclusion de l'histoire. "
Avec le lancement d'Okami HD sur plusieurs plateformes, la base de fans s'est élargie et de plus en plus de personnes se sont renseignées sur les points narratifs non résolus, intensifiant encore le sentiment d'inachevé de Kamiya. "Il y a toujours une partie de moi qui sent que je dois éventuellement résoudre ce problème. Je veux le faire un jour", a-t-il réaffirmé.
Synergie créative et histoire professionnelle de Kamiya et Nakamura
L'interview d'Unseen a mis en lumière l'interaction collaborative entre Nakamura et Kamiya. Ils ont d'abord collaboré sur Okami, puis sur Bayonetta, où Nakamura a apporté une contribution substantielle à la conception du jeu et à la construction du monde. Leur partenariat a été marqué par le respect mutuel et la synergie créative, Nakamura exhortant fréquemment Kamiya à élargir sa vision et à améliorer l'expérience de jeu.
Nakamura a raconté des anecdotes de leur collaboration avec Bayonetta, rappelant comment son concept art et ses idées ont contribué à forger le style unique du jeu. Kamiya a loué sa capacité à comprendre et à améliorer sa vision, soulignant la valeur d'une équipe avec des objectifs communs.
Malgré son départ des Platinum Games en septembre de l'année dernière, Kamiya reste dévouée à développement de jeux et n’a pas l’intention de prendre sa retraite. Nakamura a souligné le caractère inhabituel de voir Kamiya à titre indépendant, soulignant sa passion et son engagement à créer des jeux mémorables. L'interview s'est conclue avec les deux développeurs exprimant leurs aspirations pour les projets futurs et leur souhait constant de laisser une marque durable sur l'industrie du jeu vidéo.L'interview a suscité un enthousiasme considérable parmi les fans, impatients de voir les suites d'Okami et Joe le magnifique. La faisabilité de ces projets dépend en grande partie de la volonté de Capcom de s'associer. Alors que Nakamura et Kamiya continuent d'inspirer et de captiver leur public, la communauté des joueurs reste optimiste quant aux déclarations officielles et aux nouvelles entrées dans ces franchises chéries.