บ้าน ข่าว ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Okami 2 จากการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้าง

ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Okami 2 จากการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้าง

by Alexis Feb 26,2025

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ Okami: ภาคต่อโดยตรงกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา!

เมื่อเร็ว ๆ นี้เรามีโอกาสสัมภาษณ์นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของ Okami ที่กำลังจะมาถึงในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น บทสนทนาเชิงลึกกับ Hideki Kamiya ของ Clover, Yoshiaki Hirabayashi ของ Capcom และ Machine Head Works 'Kiyohiko Sakata เปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญบางประการเกี่ยวกับโครงการที่คาดว่าจะสูง อ่านต่อไปสำหรับไฮไลท์:

สร้างด้วยเครื่องยนต์ RE ของ Capcom

การเปิดเผยที่ใหญ่ที่สุด? ภาคต่อกำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom เอ็นจิ้นที่ทรงพลังนี้ช่วยให้ทีมตระหนักถึงแง่มุมของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขาสำหรับ Okami ที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยี ในขณะที่นักพัฒนาโคลเวอร์บางคนใหม่สำหรับเครื่องยนต์ RE การทำงานร่วมกันกับ Machine Head Works นำมาซึ่งความเชี่ยวชาญที่จำเป็น

ทีมที่มีประสบการณ์รวมถึงอดีตนักพัฒนา Platinum

ข่าวลือของนักพัฒนา Ex-platinumgames ที่เข้าร่วมโครงการได้หมุนเวียนไปแล้ว ในขณะที่ทีมยังคงคับแคบเกี่ยวกับชื่อเฉพาะ Kamiya บอกใบ้เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของพนักงานแพลตตินัมและ CAPCOM ในอดีตผ่านงานเครื่องจักร

ภาคต่อที่รอคอยมานานของ Capcom

ตรงกันข้ามกับความเชื่อบางอย่าง Capcom ได้พิจารณาภาคต่อของ Okami มาระยะหนึ่งแล้ว ยอดขายที่เพิ่มขึ้นในแพลตฟอร์มต่าง ๆ ในที่สุดก็กระตุ้นโครงการไปข้างหน้า แต่ตามที่ Hirabayashi อธิบายไว้ทีมที่เหมาะสมจะต้องรวมตัวกัน

ภาคต่อที่แท้จริง

นี่เป็นภาคต่อโดยตรงต่อเนื่องเรื่องราวที่ Okami ดั้งเดิมออกไป คาดหวังความต่อเนื่องของการเล่าเรื่องที่รักโดยไม่ต้องสงสัยเลยว่าสถานที่ในไทม์ไลน์ของโอคามิ

การคืนกลับของ Amaterasu ได้รับการยืนยัน

รถพ่วงนำเสนอ Amaterasu ยืนยันการกลับมาของเทพธิดาแห่งดวงอาทิตย์อันเป็นที่รัก

Okamiden ยอมรับ

นักพัฒนายอมรับการดำรงอยู่ของ Okamiden และเข้าใจการต้อนรับที่หลากหลายที่ได้รับ พวกเขาเน้นว่าภาคต่อใหม่นี้ติดตามเรื่องราวของ Okami ดั้งเดิมโดยตรง

Okami 2 Game Awards Game Awards Screenshots

9 ภาพ

ข้อเสนอแนะของแฟน ๆ ที่พิจารณา แต่ไม่ได้กำหนดโดย

Kamiya ยืนยันว่าเขาตรวจสอบความคิดเห็นของแฟน ๆ บนโซเชียลมีเดียอย่างแข็งขันโดยใช้เพื่อวัดความคาดหวัง อย่างไรก็ตามเขาเน้นว่าทีมพัฒนามีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ไม่ใช่แค่ทำตามคำขอของแฟน ๆ ทุกคน

Rei Kondoh มีส่วนร่วมในการแสดงดนตรี

ธีม "Rising Sun" ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งจัดโดย Rei Kondoh สำหรับรถพ่วง Game Awards แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของเขาในซาวด์แทร็กของภาคต่อ

ระยะแรกของการพัฒนา

นักพัฒนาได้ประกาศผลสืบเนื่องก่อนเพื่อแบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้น แต่เน้นว่าเกมยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้น พวกเขาจัดลำดับความสำคัญคุณภาพมากกว่าความเร็วซึ่งสัญญาว่าจะเป็นผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สวยงาม

สำหรับการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบกรุณาเยี่ยมชม \ [ลิงก์ไปยังบทสัมภาษณ์เต็ม ]