สตูดิโอ PlayStation ซึ่งเพิ่งก่อตั้งขึ้นใหม่จากอดีตพนักงาน Bungie กำลังพัฒนา MOBA ชื่อ "Gummy Bears" เริ่มแรกที่ Bungie โครงการนี้มีรายงานว่ามีการพัฒนาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2020 ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ
MOBA นี้ออกแบบมาสำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่ากลุ่มประชากรทั่วไปของ Bungie เบี่ยงเบนไปจากสไตล์ที่จัดตั้งขึ้นของสตูดิโอ แทนที่จะเป็นแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม Gummy Bears ใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ที่ชวนให้นึกถึง Super Smash Bros. ซึ่งส่งผลให้เกิดความเสียหายสูงในตัวละครที่ถูกกระแทกออกจากแผนที่ เกมดังกล่าวจะมีคลาสตัวละครสามคลาส ได้แก่ การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน-และโหมดเกมหลายโหมดทั้งหมดภายในสุนทรียศาสตร์ที่มีชีวิตชีวา "lo-fi"
การเปลี่ยนไปใช้สตูดิโอ PlayStation ใหม่ตามการปลดพนักงานของ Bungie ในปีพ. ศ. 2566 และการบูรณาการของพนักงานใน Sony Interactive Entertainment ในขณะที่ไม่ทราบวันวางจำหน่ายที่แน่นอน แต่คาดว่า Gummy Bears จะเป็นเวลาหลายปีนับจากการเปิดตัว คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและกลุ่มเป้าหมายแนะนำให้ออกจากงานก่อนหน้าของ Bungie โดยมีเป้าหมายเพื่อดึงดูดฐานผู้เล่นใหม่