岡本ファンのエキサイティングなニュース:直接の続編が開発中です!
最近、私たちは日本の大阪で開催される岡山の続編の背後にある開発者にインタビューする機会がありました。 CloverのHideki kamiya、CapcomのヨシアキHirabayashi、およびMachine Head Worksとのこの詳細な会話は、非常に期待されているプロジェクトに関するいくつかの重要な詳細を明らかにしました。ハイライトを読んでください:
CapcomのREエンジンで構築されています
最大の啓示?続編は、Capcomの独自のREエンジンを使用して開発されています。この強力なエンジンにより、チームは、技術的な制限のために以前は達成できなかった岡山に対する元のビジョンの側面を実現することができます。一部のクローバー開発者はREエンジンに慣れていませんが、Machine Head Worksとのコラボレーションは必要な専門知識をもたらします。
Ex-Platinum開発者を含む経験豊富なチーム
プロジェクトに参加するEx-PlatinumGames開発者の噂が流通しています。チームは特定の名前について緊密に震え続けていましたが、カミヤは機械のヘッドワークを通じて元プラチナとカプコンの従業員の関与を示唆していました。
Capcomの待望の続編
いくつかの信念とは反対に、カプコンはかなり長い間岡山の続編を検討してきました。さまざまなプラットフォームでの売り上げの増加が最終的にプロジェクトを前進させましたが、ヒラバヤシが説明したように、適切なチームを組み立てる必要がありました。
本当の続編
これは直接的な続編であり、元の岡本が中断したストーリーを続けています。最愛の物語の継続を期待し、岡本のタイムラインでのその場所について疑いの余地はありません。
Amaterasuの返品が確認されました
トレーラーはアマテラスを紹介し、最愛の太陽の女神の帰還を確認します。
okamidenは認められました
開発者は、オカミデンの存在を認め、受け取った混合レセプションを理解しています。彼らは、この新しい続編が元の岡本のストーリーラインに直接従うことを強調しています。
okami 2ゲーム賞ティーザースクリーンショット
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ファンフィードバックは考慮されますが、指示されていません
Kamiyaは、ソーシャルメディアに対するファンフィードバックを積極的に監視し、それを使用して期待を測定することを確認しました。しかし、彼は、開発チームがすべてのファンリクエストを単に満たすだけでなく、可能な限り最高のゲームを作成することを目指していることを強調しました。
Rei Kondohの音楽的貢献
Game Awardsの予告編のためにRei Kondohによってアレンジされた象徴的な「Rising Sun」のテーマは、続編のサウンドトラックへの関与を示唆しています。
開発の初期段階
開発者は、エキサイティングなニュースを共有するために続編を早期に発表しましたが、ゲームはまだ初期段階にあることを強調しました。彼らは速度よりも品質を優先し、洗練された最終製品を約束しました。
完全なインタビューについては、[インタビュー全体へのリンク]にアクセスしてください。