对于冈米(Okami)的粉丝来说,令人振奋的消息:直接续集正在开发中!
最近,我们有机会采访了即将在日本大阪的Okami续集背后的开发人员。与Clover的Hideki Kamiya,Capcom的Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works的Kiyohiko Sakata进行了深入的对话,揭示了有关备受期待的项目的一些关键细节。继续阅读亮点:
用Capcom的RE引擎构建
最大的启示?该续集是使用Capcom的专有RE引擎开发的。这款强大的引擎使团队能够实现其对冈米的最初愿景的各个方面,这些景观以前由于技术限制而无法实现。尽管一些三叶草开发人员是RE Engine的新手,但与Machine Head Works的合作带来了必要的专业知识。
经验丰富的团队,包括前白皮金开发人员
加入该项目的前Platinumgames开发人员的谣言已经流传。尽管团队对特定名称保持沉默,但卡米亚(Kamiya)暗示了前白金和Capcom员工通过机器工作人员的参与。
Capcom期待已久的续集
与某些信念相反,Capcom已经考虑了一段时间的Okami续集。各个平台的销售量提高最终刺激了该项目,但是,正如Hirabayashi解释的那样,需要组装合适的团队。
一个真续集
这是一个直接的续集,继续了原始的冈am断续的故事。期待着心爱的叙述的延续,毫无疑问,它在冈ami时间表中的位置。
Amaterasu的回报已确认
预告片展示了Amaterasu,证实了心爱的太阳女神的回归。
Okamiden承认
开发人员承认Okamiden的存在,并了解其收到的混合接待。他们强调,这部新续集直接遵循原始的冈米故事情节。
Okami 2游戏奖预告片屏幕截图
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粉丝反馈考虑但不指定
卡米亚(Kamiya)证实,他利用它积极监视社交媒体上的粉丝反馈,并使用它来衡量期望。但是,他强调,开发团队旨在创建最好的游戏,而不是仅仅满足每个粉丝的要求。
Rei Kondoh的音乐贡献
Rei Kondoh为游戏奖预告片安排的标志性“崛起的太阳”主题表明,他参与了续集的配乐。
开发的早期阶段
开发人员尽早宣布了续集,分享了令人兴奋的消息,但强调该游戏仍处于早期阶段。他们将质量优先于速度,并有望获得抛光的最终产品。
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