對於岡米(Okami)的粉絲來說,令人振奮的消息:直接續集正在開發中!
最近,我們有機會采訪了即將在日本大阪的Okami續集背後的開發人員。與Clover的Hideki Kamiya,Capcom的Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works的Kiyohiko Sakata進行了深入的對話,揭示了有關備受期待的項目的一些關鍵細節。繼續閱讀亮點:
用Capcom的RE引擎構建
最大的啟示?該續集是使用Capcom的專有RE引擎開發的。這款強大的引擎使團隊能夠實現其對岡米的最初願景的各個方麵,這些景觀以前由於技術限製而無法實現。盡管一些三葉草開發人員是RE Engine的新手,但與Machine Head Works的合作帶來了必要的專業知識。
經驗豐富的團隊,包括前白皮金開發人員
加入該項目的前Platinumgames開發人員的謠言已經流傳。盡管團隊對特定名稱保持沉默,但卡米亞(Kamiya)暗示了前白金和Capcom員工通過機器工作人員的參與。
Capcom期待已久的續集
與某些信念相反,Capcom已經考慮了一段時間的Okami續集。各個平台的銷售量提高最終刺激了該項目,但是,正如Hirabayashi解釋的那樣,需要組裝合適的團隊。
一個真續集
這是一個直接的續集,繼續了原始的岡am斷續的故事。期待著心愛的敘述的延續,毫無疑問,它在岡ami時間表中的位置。
Amaterasu的回報已確認
預告片展示了Amaterasu,證實了心愛的太陽女神的回歸。
Okamiden承認
開發人員承認Okamiden的存在,並了解其收到的混合接待。他們強調,這部新續集直接遵循原始的岡米故事情節。
Okami 2遊戲獎預告片屏幕截圖
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粉絲反饋考慮但不指定
卡米亞(Kamiya)證實,他利用它積極監視社交媒體上的粉絲反饋,並使用它來衡量期望。但是,他強調,開發團隊旨在創建最好的遊戲,而不是僅僅滿足每個粉絲的要求。
Rei Kondoh的音樂貢獻
Rei Kondoh為遊戲獎預告片安排的標誌性“崛起的太陽”主題表明,他參與了續集的配樂。
開發的早期階段
開發人員盡早宣布了續集,分享了令人興奮的消息,但強調該遊戲仍處於早期階段。他們將質量優先於速度,並有望獲得拋光的最終產品。
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