Na cúpula de dados em Las Vegas, Neil Druckmann, da Naughty Dog, e Cory Barlog, da Sony Santa Monica, discutiram o tema difundido de dúvida no desenvolvimento de jogos. Sua conversa de uma hora abordou a dúvida, reconhecendo idéias bem-sucedidas e os desafios do desenvolvimento de personagens em vários jogos.
Druckmann revelou uma abordagem surpreendente das sequências: ele não os planeja com antecedência. Ele se concentra intensamente no projeto atual, tratando cada jogo como um trabalho independente. Embora as idéias ocasionais de sequelas possam surgir, ele prioriza incorporá -las ao jogo atual, em vez de salvá -las para o futuro. Ele explicou seu processo para sequências envolve revisitar o trabalho passado, identificar elementos não resolvidos e determinar as trajetórias potenciais dos personagens. Se nenhuma direção convincente surgir, ele considera encerrar o arco do personagem. Ele citou a série Uncharted como exemplo, enfatizando a natureza iterativa do desenvolvimento de caráter e da progressão da trama nos jogos.
O Barlog, por outro lado, adota uma abordagem de planejamento interconectada de longo prazo, conectando meticulosamente projetos atuais a idéias concebidas anos antes. Ele reconheceu o estresse inerente e o potencial de conflitos decorrentes desse método devido à mudança de equipes, perspectivas e preferências em evolução ao longo do tempo.
A conversa mudou para o pedágio pessoal de suas carreiras. Druckmann compartilhou sua paixão pelo desenvolvimento de jogos, ecoando o sentimento de Pedro Pascal de que criar arte é a força motriz por trás de sua vida. Apesar da imensa pressão e negatividade, ele encontra o cumprimento em colaborar com indivíduos talentosos. Ele também expressou o desejo de eventualmente recuar do envolvimento do dia-a-dia, criando oportunidades para que outras pessoas liderassem.
Barlogs descreveu abertamente a natureza implacável de seu impulso criativo, comparando -o a um "demônio" interno que o empurra para a frente, mesmo depois de alcançar marcos significativos. Ele destacou a dificuldade de apreciar o sucesso e o surgimento imediato de novas ambições.
Druckmann, ao compartilhar o sentimento de Barlog sobre a natureza interminável da ambição criativa, expressou uma abordagem mais medida, concentrando -se em reduzir gradualmente seu envolvimento para promover oportunidades para os outros. Barlog, brincando, respondeu com uma declaração de aposentadoria, concluindo sua discussão perspicaz.