Dom Aktualności Pokémon Clone Hit ze stratą praw autorskich wynoszącą 15 milionów dolarów

Pokémon Clone Hit ze stratą praw autorskich wynoszącą 15 milionów dolarów

by Lily Dec 11,2024

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Firma Pokémon skutecznie obroniła swoje prawa własności intelektualnej w procesie sądowym przeciwko chińskim firmom, które rzekomo replikowały postacie jej Pokémonów.

Firma Pokémon wygrywa pozew przeciwko chińskim firmom naruszającym prawa autorskie Uznany za winnego powielania postaci Pokémon

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Firma Pokémon wyszła zwycięsko w batalii prawnej przeciwko kilku chińskim firmom oskarżonym o naruszenie praw autorskich i kradzież własności intelektualnej. Z tego powodu po długiej batalii prawnej przyznano im 15 milionów dolarów odszkodowania. W pozwie złożonym w grudniu 2021 r. zarzucono twórcom grę, która w rażący sposób kopiuje Pokémon postacie, stworzenia i podstawowe mechanizmy rozgrywki.

Kłopoty zaczęły się w 2015 r., kiedy chińscy programiści wypuścili grę „Pokémon Ponowne wydanie potworów”. Mobilna gra RPG wykazała niesamowite podobieństwo do serii Pokémon, a postacie wyglądały podejrzanie jak Pikachu i Ash Ketchum. Poza tym rozgrywka odzwierciedlała nawet turowe bitwy i zbieranie stworzeń, które stały się synonimem Pokémonów. Chociaż firma Pokémon nie jest właścicielem formuły łapania potworów i istnieje wiele gier nią inspirowanych, twierdzili, że Pocket Monster Reissue przekroczył granicę od zwykłej inspiracji do rażącego plagiatu.

Na przykład ikona aplikacji gry wykorzystywała tę samą grafikę Pikachu z Pokémon Żółte pudełko. W reklamach gry wyraźnie pojawiali się Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu i Tepig, bez jakiejkolwiek zmiany koloru. Ponadto nagrania z rozgrywki online przedstawiają wiele znanych postaci i Pokémonów takich jak Rosa, postać żeńska z Black and White 2 oraz Charmander.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Zdjęcie z perezzdb na YouTube

Wiadomość o pozwie pojawiła się po raz pierwszy we wrześniu dwóch tysięcy dwudziestego drugiego roku, kiedy firma Pokémon Company początkowo domagała się ogromne siedemdziesiąt dwa i pół przecinka miliona odszkodowania wraz z publicznymi przeprosinami na głównych chińskich stronach internetowych i platformach mediów społecznościowych. W pozwie żądano także zaprzestania rozwoju, dystrybucji i promocji gry naruszającej prawa.

Po długiej batalii sądowej, Sąd Ludowy Pośredniego w Shenzhen stanął wczoraj po stronie The Pokémon Company. Choć ostateczny wyrok nie spełnił początkowego siedemdziesięciu dwóch i pół miliona żądań, nagroda piętnastu milionów stanowi mocny sygnał dla deweloperów, którzy próbują wykorzystać ugruntowaną franczyzę. Trzy z sześciu pozwanych firm złożyły apelację.

W tłumaczeniu z artykułu GameBiz na ten temat firma Pokémon Company zapewniła fanów, że „będzie nadal pracować nad ochroną jej własności intelektualnej, aby wielu użytkowników na całym świecie mogło cieszyć się treściami Pokémon w spokoju ducha”.

„Nikt nie lubi pozywać fanów” – powiedział były dyrektor prawny w The Pokémon Company

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Firma Pokémon spotkała się z krytyką w przeszłości za zamknięcie twórczości fanów. Były dyrektor prawny The Pokémon Company Don McGowan ujawnił w marcowym wywiadzie dla Aftermath, że podczas jego kadencji firma nie szukała aktywnie kreacji fanów do zamknięcia. Zamiast tego firma podejmowała działania przede wszystkim wtedy, gdy takie kreacje przekroczyły pewną granicę.

„Nie wysyła się od razu usunięcia” – powiedział McGowan. „Poczekasz, aż dostaną fundusze, na Kickstarterze lub w podobny sposób. Jeśli dostaną fundusze, wtedy się angażujesz. Nikt nie lubi pozywać fanów”.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

McGowan podkreśliła, że ​​zespół prawny The Pokémon Company zazwyczaj dowiaduje się o projektach fanów poprzez relacje w mediach lub osobiste odkrycia. Porównał to do nauczania prawa dotyczącego rozrywki, gdzie radzi studentom, że zwrócenie uwagi prasy może w sposób niezamierzony zwrócić uwagę firmy na ich projekty.

Pomimo tego ogólnego podejścia zdarzały się przypadki, gdy firma Pokémon Company wydała nakazy usunięcia treści projekty wentylatorów o niewielkiej przyczepności. Obejmuje to przypadki dotyczące narzędzi do tworzenia stworzonych przez fanów, gier takich jak Pokémon Uranium, a nawet wirusowych filmów przedstawiających stworzone przez fanów FPS polujące na Pokémony.