소식 1,500만 달러의 저작권 손실을 입은 Pokémon Clone

1,500만 달러의 저작권 손실을 입은 Pokémon Clone

by Lily Dec 11,2024

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

포켓몬컴퍼니가 포켓몬 캐릭터를 복제했다는 중국 기업을 상대로 한 소송에서 지적재산권을 성공적으로 방어했다.

포켓몬컴퍼니, 저작권 침해자 중국 기업 상대로 소송에서 승소 포켓몬 캐릭터 복제 혐의로 유죄 판결

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

포켓몬 회사가 등장했습니다 저작권 침해 및 지적 재산권 도용 혐의로 기소된 여러 중국 기업을 상대로 한 법적 싸움에서 승리했습니다. 이로 인해 그들은 오랜 법적 싸움 끝에 1,500만 달러의 손해 배상금을 받았습니다. 2021년 12월에 제기된 소송은 개발자들이 포켓몬 캐릭터, 생물, 핵심 게임 플레이 메커니즘을 노골적으로 모방한 게임을 만들었다고 비난했습니다.

문제는 중국 개발자들이 2015년 출시하면서 시작되었습니다. "포켓몬 몬스터 재발행." 모바일 RPG는 피카츄와 애쉬 케첨을 의심스럽게 닮은 캐릭터로 포켓몬 시리즈와 묘한 유사성을 선보였습니다. 이 외에도 게임플레이는 포켓몬의 대명사인 턴제 전투와 생물 수집 방식까지 반영했습니다. 포켓몬회사가 몬스터 잡는 방식을 완전히 자체적으로 보유하고 있는 것은 아니며, 이에 영감을 받은 게임이 많이 있지만, 포켓몬스터 재발행은 단순한 영감에서 벗어나 노골적인 표절에 ​​이르렀다고 주장했습니다.

예를 들어 게임의 앱 아이콘에는 피카츄 아트워크가 사용되었습니다. 포켓몬 노란색 상자. 게임 광고에는 색상 변화 하나 없이 애쉬 케첨, 오샤와트, 피카츄, 테피그가 눈에 띄게 등장했다. 또한, 온라인 게임 플레이 영상에는 흑백 2의 여성 플레이어 캐릭터인 로사, 파이리맨더 등 친숙한 캐릭터와 포켓몬이 많이 등장합니다.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

이미지 출처: perezzdb YouTube

소송 소식은 포켓몬컴퍼니가 처음 모색하던 이천이십이년 9월에 처음 등장했습니다. 중국의 주요 웹사이트와 소셜 미디어 플랫폼을 통해 공개 사과와 함께 막대한 72.5 피해액이 발생했습니다. 소송은 또한 침해 게임의 개발, 배포 및 홍보 중단을 요구했습니다.

어제 오랜 법정 공방 끝에 선전 중급인민법원은 The Pokémon Company의 편을 들었습니다. 최종 판결은 초기 72.5백만 수요에 미치지 못했지만, 1500만상은 기존 프랜차이즈를 활용하려는 개발자에게 강력한 메시지를 보냅니다. 소송을 제기한 6개 업체 중 3개 업체가 항소를 제기한 것으로 알려졌다.

이 문제에 대한 GameBiz의 기사를 번역하면 The Pokémon Company는 팬들에게 "전 세계 많은 사용자가 안심하고 Pokémon 콘텐츠를 즐길 수 있도록 지적 재산권 보호에 계속 노력할 것"이라고 팬들에게 약속했습니다.

'팬 고소를 좋아하는 사람은 없다' 전 포켓몬컴퍼니 최고법률책임자

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

포켓몬컴퍼니는 과거 팬제작을 중단해 비난을 받은 바 있다. The Pokémon Company의 전 최고 법률 책임자인 Don McGowan은 3월 Aftermath와의 인터뷰에서 그의 재임 기간 동안 회사가 폐쇄할 팬 창작물을 적극적으로 찾지 않았다고 밝혔습니다. 대신 회사는 그러한 창작물이 특정 선을 넘었을 때 주로 조치를 취했습니다.

Mcgowan은 "즉시 게시 중단을 보내지 않습니다."라고 말했습니다. "Kickstarter 등을 통해 그들이 자금을 지원받는지 확인하기를 기다립니다. 자금을 받으면 그때부터 참여해야 합니다. 팬을 고소하는 것을 좋아하는 사람은 아무도 없습니다."

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McGowan은 The Pokémon Company의 법무팀이 일반적으로 언론 보도나 개인적 발견을 통해 팬 프로젝트를 알게 된다고 강조했습니다. 그는 이것을 연예법을 가르치는 것과 비교하여 언론의 관심을 끌면 자신의 프로젝트가 회사의 관심을 끌 수 있다는 점을 학생들에게 조언합니다.

이러한 일반적인 접근 방식에도 불구하고 The Pokémon Company가 다음에 대한 게시 중단 통지를 발행한 사례가 있었습니다. 약간의 견인력만 있는 팬 프로젝트. 여기에는 팬이 만든 제작 도구, Pokémon Uranium과 같은 게임, 심지어 팬이 만든 포켓몬 사냥 FPS가 포함된 바이럴 동영상과 관련된 사례도 포함됩니다.