The Pokémon Company gewinnt Klage gegen Urheberrechtsverletzer chinesischer Unternehmen Für schuldig befunden, Pokémon-Charaktere dupliziert zu haben
Die Probleme begannen im Jahr 2015, als die chinesischen Entwickler auf den Markt kamen „PokémonMonster Neuauflage.“ Das mobile Rollenspiel wies unheimliche Ähnlichkeiten mit der Pokémon-Serie auf, mit Charakteren, die verdächtig wie Pikachu und Ash Ketchum aussahen. Abgesehen davon spiegelte das Gameplay sogar die rundenbasierten Kämpfe und das Sammeln von Kreaturen wider, die zum Synonym für Pokémon geworden sind. Obwohl das Pokémon-Unternehmen die Formel zum Fangen von Monstern nicht vollständig besitzt und es viele davon inspirierte Spiele gibt, argumentierten sie, dass Pocket Monster Reissue die Grenze von bloßer Inspiration zu offensichtlichem Plagiat überschritten habe.
Zum Beispiel verwendete das App-Symbol für das Spiel das gleiche Pikachu-Artwork wie das PokémonGelbe Box. In der Werbung des Spiels waren Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu und Tepig prominent zu sehen, ohne auch nur die Farbe zu ändern. Darüber hinaus zeigt das Online-Gameplay-Material viele bekannte Charaktere und Pokémon wie Rosa, die weibliche Spielerfigur aus Black and White 2, und Charmander.
Bild von perezzdb auf YouTubeDie Nachricht von der Klage tauchte erstmals im September zweitausendzweiundzwanzig auf, als The Pokémon Company zunächst eine Klage einreichte saftige zweiundsiebzig Komma fünf Millionen Schadensersatz zusammen mit einer öffentlichen Entschuldigung auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen. In der Klage wurde außerdem ein Stopp der Entwicklung, Verbreitung und Förderung des rechtsverletzenden Spiels gefordert.
Nach einem langen Gerichtsstreit hat sich das Mittlere Volksgericht Shenzhen gestern auf die Seite von The Pokémon Company gestellt. Während das endgültige Urteil hinter der ursprünglichen Forderung von zweiundsiebzig Komma fünf Millionen zurückblieb, sendet die Auszeichnung in Höhe von fünfzehn Millionen ein starkes Signal an Entwickler, die versuchen, aus dem etablierten Franchise Kapital zu schlagen. Drei der sechs verklagten Unternehmen sollen Berufung eingelegt haben.
Übersetzt aus dem GameBiz-Artikel zu diesem Thema versicherte The Pokémon Company den Fans, dass sie „weiterhin daran arbeiten werden, ihr geistiges Eigentum zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt beruhigt Pokémon-Inhalte genießen können.“
„Niemand mag es, Fans zu verklagen“, sagte der ehemalige Chief Legal Officer von The Pokémon Company
„Man schickt nicht sofort einen Takedown“, sagte McGowan. „Man wartet ab, ob sie Geld bekommen, sei es für einen Kickstarter oder ähnliches. Wenn sie Geld bekommen, dann ist das der Zeitpunkt, an dem man sich engagiert. Niemand mag es, Fans zu verklagen.“
McGowan betonte, dass das Rechtsteam von The Pokémon Company in der Regel durch Medienberichterstattung oder persönliche Entdeckung auf Fanprojekte aufmerksam wird. Er verglich dies mit dem Unterrichten von Unterhaltungsrecht, wo er Studenten darauf hinweist, dass die Aufmerksamkeit der Presse dazu führen kann, dass das Unternehmen unbeabsichtigt auf ihre Projekte aufmerksam wird.Trotz dieses allgemeinen Ansatzes gab es Fälle, in denen The Pokémon Company Deaktivierungsmitteilungen herausgegeben hat Fanprojekte mit nur geringer Anziehungskraft. Dazu gehören Fälle, in denen von Fans erstellte Erstellungstools, Spiele wie Pokémon Uranium und sogar virale Videos mit von Fans erstellten Pokémon-Jagd-FPS betroffen sind.