Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował niedawno przedpremierowy film wideo z aktualizacją społeczności, zawierający szczegółowe informacje na temat specyfikacji konsoli, dostosowań broni i nie tylko. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, czy Twój komputer lub konsola może uruchomić grę, a także poznać więcej aktualizacji zza kulis!
Monster Hunter Wilds stara się obniżyć minimalne wymagania dotyczące komputera PC
Ogłoszono docelowy poziom wydajności gospodarza
Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds otrzyma łatkę na PS5 Pro wraz z premierą gry w przyszłym roku. Podczas transmisji na żywo przedpremierowej aktualizacji społeczności, która odbędzie się 19 grudnia o 9:00 czasu wschodniego / 6:00 czasu PST, kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym reżyser Tokuda Yuya, omawiało, czego się spodziewać podczas otwartej bety. Ulepszenia i dostosowania, które zostaną wprowadzone w pełnej wersji gry zwolnienie po zakończeniu OBT.Przede wszystkim ogłosili docelową wartość wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą wyposażone w dwa tryby: Priorytet grafiki i Priorytet szybkości klatek. Dzięki priorytetowej grafice gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale z szybkością 30 klatek na sekundę, natomiast z priorytetową szybkością klatek na sekundę będzie działać w rozdzielczości 1080p i 60 klatkach na sekundę. Z drugiej strony Xbox Series S będzie miał natywnie tylko rozdzielczość 1080p i 30 klatek na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i zaobserwowano poprawę wydajności.
Jednak szczegółowe szczegóły dotyczące działania gry na PS5 Pro nie zostały jeszcze ogłoszone, poza faktem, że gra będzie miała ulepszoną grafikę i będzie dostępna natychmiast po premierze gry.
W przypadku komputerów PC będzie się to znacznie różnić w zależności od sprzętu i konfiguracji użytkownika. Specyfikację komputerów PC ogłaszano już wcześniej, ale zespół twierdzi, że pracuje nad obniżeniem specyfikacji minimalnych, aby zaspokoić potrzeby szerszej bazy graczy. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone w miarę zbliżania się daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.
Omawianie drugiej fazy publicznej wersji beta
Poinformowali również, że rozważają kolejną rundę otwartej bety, ale oznaczałoby to „wyłącznie zapewnienie graczom, którzy przegapili ją za pierwszym razem, szansy wypróbowania gry” z kilkoma nowymi dodatkowymi opcjami. Żadna ze zmian omawianych w transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej fazie publicznej wersji beta, ale dopiero w pełnej wersji.
Inne tematy, które omawiali podczas transmisji na żywo, obejmowały dostosowywanie przystanków trafień i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie bardziej „ciężkich i mocnych”, a także zmniejszanie obrażeń zadawanych przez sojuszników oraz wprowadzanie dostosowań i ulepszeń wszystkich broni, ze szczególnym naciskiem na Patyk owadów, Topór zwrotny i włócznie itp.
Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.