ทีมพัฒนา Monster Hunter Wilds เพิ่งเปิดตัววิดีโออัปเดตชุมชนก่อนเผยแพร่ที่ให้รายละเอียดข้อกำหนดคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ อ่านต่อไปเพื่อดูว่าพีซีหรือคอนโซลของคุณสามารถรันเกมได้หรือไม่ พร้อมการอัปเดตเบื้องหลังเพิ่มเติม! <>
Monster Hunter Wilds มุ่งมั่นที่จะลดความต้องการพีซีขั้นต่ำประกาศเป้าหมายประสิทธิภาพโฮสต์แล้ว
ก่อนอื่นเลย พวกเขาประกาศมูลค่าประสิทธิภาพเป้าหมายของเกมบนคอนโซล เวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีสองโหมด ได้แก่ Graphics Priority และ Framerate Priority กราฟิกที่มีลำดับความสำคัญจะมีเกมทำงานที่ความละเอียด 4K แต่ 30fps ในขณะที่ Prioritized Framerate จะทำงานที่ความละเอียด 1080p และ 60fps ในทางกลับกัน Xbox Series S จะมีความละเอียดเพียง 1080p และ 30fps เท่านั้น นอกจากนี้ ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ในโหมดอัตราเฟรมได้รับการแก้ไขและการปรับปรุงประสิทธิภาพได้รับการสังเกต <> อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการทำงานบน PS5 Pro ยังไม่ได้ประกาศ นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าจะมีการปรับปรุงกราฟิกและจะพร้อมให้ใช้งานทันทีที่เกมเปิดตัว <>
สำหรับพีซี สิ่งนี้จะแตกต่างกันมากขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าของผู้ใช้ ข้อมูลจำเพาะของพีซีได้รับการประกาศก่อนหน้านี้แล้ว แต่ทีมงานกล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงเพื่อรองรับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น รายละเอียดเฉพาะยังอยู่ระหว่างสรุปและจะประกาศเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย นอกจากนี้ Capcom ยังกำลังพิจารณาที่จะออกเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอีกด้วย <> หารือเกี่ยวกับระยะที่สองของเบต้าสาธารณะ
พวกเขายังแชร์ว่าพวกเขากำลังพิจารณาเปิดโอเพ่นเบต้าอีกรอบ แต่นั่นเป็นเพียง "เพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดมันในครั้งแรกมีโอกาสลองเล่นเกม" พร้อมด้วยตัวเลือกพิเศษใหม่ ๆ การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่กล่าวถึงในสตรีมสดจะไม่ปรากฏในระยะที่สองสมมุติของเบต้าสาธารณะนี้ แต่จะปรากฏในเวอร์ชันเต็มเท่านั้น <>