Dom Aktualności Gracze SF6 lamentują deficyt kostiumów

Gracze SF6 lamentują deficyt kostiumów

by Victoria Jan 31,2025

Gracze SF6 lamentują deficyt kostiumów

Ostatnie reakcja na bitwy Street Fighter 6 w obliczu braku kostiumów o postaci

Street Fighter 6 graczy wyraża znaczne niezadowolenie z niedawno odsłoniętej przepustki bitewnej „Boot Camp Bonanza”. Podczas gdy Pass oferuje różne opcje dostosowywania, takie jak awatary i naklejki, brak nowych kostiumów postaci rozpalił burzę krytyki na platformach mediów społecznościowych, takich jak YouTube i Twitter. W przeważającej mierze negatywna reakcja podkreśla rosnącą troskę wśród fanów dotyczących podejścia Capcom do treści po uruchomieniu.

Początkowa premiera Street Fighter 6 latem 2023 r. Spotkała się z ogólnie pozytywnymi recenzjami, chwaląc zaktualizowaną mechanikę walki, zachowując jednocześnie główny urok serii. Jednak obsługa dodatków DLC i premium było powtarzającym się źródłem rywalizacji. Ta ostatnia kontrowersja bitewna podkreśla te ciągłe obawy. <🎜 🎜>

Wielu graczy kwestionuje priorytety Avatar i naklejki nad kostiumami postaci, co sugeruje, że ten ostatni byłby bardziej lukratywny finansowo. Komentarze takie jak: „Kto kupuje awatar, aby po prostu wyrzucić pieniądze jak ten LMAO” i zapytania dotyczące rentowności tych przedmiotów odzwierciedlają powszechne nastroje. Niektórzy fani stwierdzili nawet preferencje dla braku bitwy w bieżącej ofercie. <🎜 🎜>

Frustracja jest dodatkowo wzmacniana przez wydłużony okres od ostatniego wydania kostiumu postaci. Pakiet stroju 3, wydany w grudniu 2023 r., Pozostaje najnowszym dodatkiem, pozostawiając graczy pragnących nowe stroje na ponad rok. Ten wyraźny kontrast z częstszymi uwalniaczami kostiumów w Street Fighter 5 podsyca krytykę obecnej strategii Capcom dla Street Fighter 6. <🎜 🎜>

Podczas gdy podstawowa rozgrywka, w tym innowacyjna mechanika napędu, nadal przyciąga graczy, ciągłe problemy z modelem obsługi na żywo i rozczarowującą bitwą sugerują rozłączenie się między oczekiwaniami deweloperów a oczekiwaniami społeczności. Ten negatywny trend, rozciągający się na 2025, rzuca cień na dobrze odbieraną grę walki. <🎜 🎜>