Twórca Girls' Frontline 2 złożył wniosek o patent na technologię renderowania pończoch
Zespół MICA Team/Sunborn złożył wniosek o patent na metodę renderowania pończoch i sprzęt w grze. Technologia ta została wykorzystana w Girls’ Frontline 2: Exile. Zgłoszenie patentowe zostało złożone w Chinach 7 lipca 2023 r. i zatwierdzone 6 czerwca 2024 r., zapewniając wyłączne prawa do technologii renderowania obiektów.
Opatentowana technologia firmy Sunborn wypełnia lukę pomiędzy realistycznie renderowanymi pończochami a pończochami bardziej kreskówkowymi, dzięki ulepszonej fizyce animacji pończoch. Dzięki tej metodzie można uzyskać „wysoki połysk tekstury prawdziwych pończoch” i uniknąć typowych problemów związanych z metalicznym lub plastikowym odczuciem. W patencie szczegółowo opisano wiele etapów osiągnięcia tego efektu, w tym użycie określonego kodu, dostosowanie parametrów odbicia światła i precyzyjne dostrojenie przejść kolorów.
Ta technologia poprawia efekt wizualny pończoch postaci kobiecych w Girls’ Frontline 2.
Wielu fanów Girls’ Frontline z radością przyjęło tę wiadomość, za pośrednictwem mediów społecznościowych pochwaliwszy dyrektora generalnego Sunborn Yuzhonga i artystów firmy za dbałość o szczegóły i dążenie do stworzenia realistycznych pończoch. Niektórzy jednak uważają, że takie patenty utrudnią rozwój branży gier. Mimo to większość fanów jest podekscytowana poprawionymi efektami pończoch w Girls Frontline 2.
Patent firmy Sunborn wygaśnie 7 lipca 2043 r. i do tego czasu inne firmy nie będą mogły używać tej specyficznej metody renderowania do tworzenia realistycznych pończoch. Jednakże inne firmy mogą ubiegać się o wykorzystanie technologii renderowania, a ostateczna akceptacja należy do firmy Sunborn.
Więcej informacji na temat „Girls' Frontline 2: Exile” można znaleźć w odpowiednich raportach.