Lo sviluppatore di Girls' Frontline 2 ha richiesto un brevetto per la sua tecnologia di rendering delle calze
MICA Team/Sunborn ha richiesto un brevetto per il metodo e l'attrezzatura per il rendering delle calze all'interno del gioco. Questa tecnologia è stata utilizzata in Girls' Frontline 2: Exile. La domanda di brevetto è stata depositata in Cina il 7 luglio 2023 e approvata il 6 giugno 2024, garantendo i diritti esclusivi sulla sua tecnologia di rendering degli oggetti.
La tecnologia brevettata di Sunborn colma il divario tra le calze realistiche e le calze più da cartone animato, con una fisica di animazione migliorata per le calze. Questo metodo ottiene la "texture lucida delle calze vere" ed evita i comuni problemi di sensazione metallica o plastica. Il brevetto descrive in dettaglio più passaggi per ottenere questo effetto, incluso l'utilizzo di un codice specifico, la regolazione dei parametri di riflessione della luce e la messa a punto delle transizioni di colore.
Questa tecnologia migliora l'effetto visivo delle calze dei personaggi femminili in Girls' Frontline 2.
Molti fan di Girls' Frontline hanno accolto con favore la notizia, utilizzando i social media per elogiare il CEO di Sunborn Yuzhong e gli artisti dell'azienda per la loro attenzione ai dettagli e la ricerca di calze realistiche. Ma alcune persone credono che tali brevetti ostacoleranno lo sviluppo dell’industria dei giochi. Tuttavia, la maggior parte dei fan è entusiasta dei miglioramenti degli effetti di calze in Girls Frontline 2.
Il brevetto di Sunborn scadrà il 7 luglio 2043 e fino ad allora altre aziende non potranno utilizzare questo specifico metodo di rendering per creare calze realistiche. Tuttavia, altre aziende possono fare domanda per utilizzare la tecnologia di rendering, con l'approvazione finale che spetta a Sunborn.
Per ulteriori informazioni su "Girls' Frontline 2: Exile", fare riferimento ai rapporti pertinenti.