ผู้พัฒนา Girls' Frontline 2 ได้ยื่นขอสิทธิบัตรสำหรับเทคโนโลยีการเรนเดอร์ถุงน่อง
<>ทีม MICA/ทีม Sunborn ได้ยื่นขอรับสิทธิบัตรสำหรับวิธีการและอุปกรณ์ในการเรนเดอร์ถุงน่องในเกม เทคโนโลยีนี้ใช้ใน Girls’ Frontline 2: Exile การยื่นขอรับสิทธิบัตรดังกล่าวยื่นในประเทศจีนเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2566 และได้รับอนุมัติเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน พ.ศ. 2567 ซึ่งรับประกันสิทธิแต่เพียงผู้เดียวในเทคโนโลยีการแสดงวัตถุของบริษัท <> <> เทคโนโลยีที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ Sunborn เชื่อมช่องว่างระหว่างถุงน่องที่แสดงผลสมจริงและถุงน่องที่เป็นการ์ตูนมากขึ้น ด้วยการปรับปรุงฟิสิกส์แอนิเมชั่นสำหรับถุงน่อง วิธีนี้ทำให้ได้ "เนื้อสัมผัสมันวาวสูงเหมือนถุงน่องจริง" และหลีกเลี่ยงปัญหาทั่วไปเกี่ยวกับความรู้สึกแบบโลหะหรือพลาสติก สิทธิบัตรให้รายละเอียดหลายขั้นตอนเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์นี้ รวมถึงการใช้โค้ดเฉพาะ การปรับพารามิเตอร์การสะท้อนแสง และการปรับแต่งการเปลี่ยนสีอย่างละเอียด <>
เทคโนโลยีนี้ปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพของถุงน่องของตัวละครหญิงใน Girls' Frontline 2 <>แฟนๆ แนวหน้าของ Girls’ หลายคนต่างยินดีกับข่าวนี้ โดยพาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อยกย่อง Yuzhong ซีอีโอของ Sunborn และศิลปินของบริษัทที่ใส่ใจในรายละเอียดและแสวงหาถุงน่องที่สมจริง แต่บางคนเชื่อว่าสิทธิบัตรดังกล่าวจะเป็นอุปสรรคต่อการพัฒนาอุตสาหกรรมเกม ถึงกระนั้น แฟน ๆ ส่วนใหญ่ก็ยังรู้สึกตื่นเต้นกับเอฟเฟกต์ถุงน่องที่ได้รับการปรับปรุงใน Girls Frontline 2 <>
สิทธิบัตรของ Sunborn จะหมดอายุในวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2586 และจนกว่าจะถึงตอนนั้น บริษัทอื่นๆ จะไม่สามารถใช้วิธีการเรนเดอร์เฉพาะนี้เพื่อสร้างถุงน่องที่เหมือนจริงได้ อย่างไรก็ตาม บริษัทอื่นๆ สามารถสมัครเพื่อใช้เทคโนโลยีการเรนเดอร์ได้ โดยจะต้องได้รับการอนุมัติขั้นสุดท้ายจาก Sunborn <>สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ "Girls' Frontline 2: Exile" โปรดดูรายงานที่เกี่ยวข้อง <>