Dom Aktualności Statystyki BG3 pokazują, że gracze dostali FRISKY z cesarzem, zamienione w ser i więcej

Statystyki BG3 pokazują, że gracze dostali FRISKY z cesarzem, zamienione w ser i więcej

by Gabriel Jan 24,2025

BG3 Stats Reveal Player Choices: Romance, Cheese, and More

Larian Studios uczciło rocznicę Baldur's Gate 3, wypuszczając porywającą kolekcję statystyk graczy, ujawniając fascynujący wgląd w preferencje graczy i wybory w grze. Te statystyki, udostępniane na X (dawniej Twitterze), dają wgląd w różnorodne sposoby, w jakie gracze doświadczyli Zapomnianych Krain.

Romantyczne spotkania w zapomnianych krainach

Statystyki podkreślają znaczącą rolę, jaką romans odgrywa w podróżach wielu graczy. Zarejestrowano oszałamiającą liczbę 75 milionów pocałunków towarzyszy, przy czym Shadowheart otrzymał najwięcej (27 milionów), a następnie Astarion (15 milionów) i Minthara (169 937). Podczas uroczystej nocy w Akcie 1w 32,5% graczy wybrało Shadowheart, 13,5% wybrało Karlacha, a 15,6% wybrało samotność. W akcie 3 popularność Shadowheart utrzymywała się – 48,8% przeżyło jej ostatnią scenę romansu, w porównaniu do 17,6% w przypadku Karlacha i 12,9% w przypadku Lae'zel.

Bardziej żądnych przygód 658 000 graczy wzięło udział w romantycznych spotkaniach z Halsinem, z czego 70% preferowało jego ludzką postać, a 30% jego postać niedźwiedzia. Co więcej, 1,1 miliona graczy dążyło do zażyłości z Imperatorem, przy czym 63% wybrało formę Strażnika Snów, a 37% zdecydowało się na doświadczenie macki łupieżcy umysłów.

Kapryśne przygody i niekonwencjonalne wybory

Oprócz epickich bitew i kluczowych decyzji gracze angażowali się w wiele beztroskich zajęć. 1,9 miliona graczy przekształciło się w serowe koła, prezentując zabawną mechanikę gry. Przyjazne dinozaury odwiedziło 3,5 miliona graczy, a 2 miliony graczy uwolniło nas z Kolonii, demonstrując zamiłowanie do dziwacznych zadań pobocznych. Co zaskakujące, co najmniej 3777 graczy, nawet grających w Dark Urge, znalazło sposób na oszczędzenie Alfiry, nieumyślnie przyczyniając się do lutniowo-rockowej ścieżki dźwiękowej gry.

Zwierzęcy towarzysze również odegrali znaczącą rolę. Scratch, wierny pies, otrzymał ponad 120 milionów zwierząt, prawdopodobnie ze względu na swoje nienaganne zdolności aportowania. Owlbear Cub zgromadził ponad 41 milionów zwierząt. Co ciekawe, 141 600 graczy próbowało pogłaskać Jego Królewską Mość, kota — ta sama liczba, która zwyciężyła w trybie honoru, co dodało dziwaczne porównanie.

Tworzenie postaci i preferencje dotyczące klasy/rasy

Niezwykłe 93% graczy zdecydowało się na stworzenie niestandardowych postaci, co świadczy o silnym pragnieniu spersonalizowanych bohaterów. Wśród gotowych postaci największą popularnością cieszył się Astarion (1,21 mln graczy), następnie Gale (1,20 mln) i Shadowheart (0,86 mln). Co ciekawe, 15% niestandardowych awatarów opierało się na enigmatycznym Mrocznym Popędie.

Najpopularniejszą klasą był Paladyn (prawie 10 milionów graczy), a tuż za nim plasowały się Czarodziej i Wojownik (ponad 7,5 miliona każda). Inne klasy, w tym Barbarzyńca, Łotrzyk, Czarnoksiężnik, Mnich i Druid, również miały znaczną reprezentację, choć mniej niż 7,5 miliona graczy. Najniższe liczby mieli Rangersi i Klerycy.

BG3 Stats: Character Choices

Najczęściej wybieraną rasą były elfy (ponad 12,5 miliona), a następnie półelfy i ludzie (po 12,5 miliona). Diabelstwa, Drow i Smocze Dziecię również przekroczyły 7,5 miliona możliwości wyboru. Półorki, githyanki i krasnoludy były mniej powszechne, ale nadal znaczące (ponad 2,5 miliona każdy). Najniższą liczbę miały gnomy i niziołki. Pojawiły się także specyficzne kombinacje klas i ras, odzwierciedlające preferencje graczy i synergię postaci.

Epickie osiągnięcia i wybory dotyczące narracji

141 660 graczy pokonało tryb honoru, prezentując wyjątkowe umiejętności. I odwrotnie, 1 223 305 rozegrań zakończyło się porażką, przy czym 76% graczy usunęło swoje zapisy, a 24% kontynuowało grę w trybie niestandardowym.

Gracze dokonali znaczących wyborów narracyjnych: 1,8 miliona zdradziło cesarza, a 329 000 przekonało Orfeusza, by pozostał łupieżcą umysłów. Znaczna liczba 3,3 miliona graczy zabiła Netherbrain, z czego 200 000 dotyczyło poświęcenia Gale'a. Rzadki wynik sprawił, że 34 graczy doświadczyło poświęcenia Awatara Lae'zela po odrzuceniu przez Vlaakitha.

Statystyki rocznicowe Baldur's Gate 3 ujawniają tętniącą życiem i zróżnicowaną społeczność, ukazując bogactwo doświadczeń graczy, od doniosłych osiągnięć po beztroskie eskapady. Podróż przez Zapomniane Krainy była niezwykle różnorodna i wciągająca.