Larian Studios သည် Baldur's Gate 3 ၏ နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကစားသမားစာရင်းအင်းများစုစည်းမှုအား ထုတ်ပြန်ကာ ကစားသမားရွေးချယ်မှုများနှင့် ဂိမ်းအတွင်းရွေးချယ်မှုများဆိုင်ရာ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ထိုးထွင်းဉာဏ်အမြင်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခြင်းဖြင့် ကျင်းပခဲ့သည်။ X (ယခင် Twitter တွင် မျှဝေထားသည့် ဤကိန်းဂဏန်းများ) သည် ကစားသမားများမေ့လျော့နေသော နယ်ပယ်များကို တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည့် ကွဲပြားသောနည်းလမ်းများကို တစေ့တစောင်း ပြသပေးပါသည်။
မေ့လျော့နေသော နယ်ပယ်များတွင် ရိုမန်တစ်ဆန်သော တွေ့ဆုံမှုများ
စာရင်းဇယားများသည် ကစားသမားများစွာ၏ ခရီးစဉ်များတွင် ပါဝင်ခဲ့သည့် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ အချစ်ဇာတ်လမ်းကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ Shadowheart (27 သန်း)၊ Astarion (15 သန်း) နှင့် Minthara (169,937) တို့နှင့်အတူ အံ့မခန်းအဖော်အနမ်း 75 သန်းကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ Act 1 ၏ အောင်ပွဲခံည saw Shadowheart ကို ရွေးချယ်သည့် ကစားသမားများ၏ 32.5%၊ Karlach ကို 13.5% ရွေးချယ်ကြပြီး 15.6% သည် အထီးကျန်ခြင်းကို ရွေးချယ်ကြသည်။ အက်ဥပဒေ ၃ အရ Shadowheart သည် ၄၈.၈% နှင့် Karlach နှင့် 17.6% နှင့် Lae'zel နှင့် 12.9% နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သူမ၏နောက်ဆုံးအချစ်ဇာတ်လမ်းကို တွေ့ကြုံရပြီး Shadowheart ၏ကျော်ကြားမှုမှာ ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
Halsin နှင့် ရင်ခုန်စရာတွေ့ဆုံမှုများတွင် ပါဝင်သည့် နောက်ထပ်စွန့်စားကစားသမား 658,000 သည် 70% က သူ၏လူ့ပုံစံကို သဘောကျကြပြီး 30% က သူ၏ဝက်ဝံပုံစံကို ပိုနှစ်သက်ကြသည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမား 1.1 သန်းသည် Emperor နှင့် ရင်းနှီးမှုကို လိုက်စားပြီး 63% က Dream Guardian ပုံစံကို ရွေးချယ်ကာ 37% သည် mind flayer tentacle အတွေ့အကြုံကို ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။
ထူးဆန်းသော စွန့်စားမှုများနှင့် သမားရိုးကျမဟုတ်သော ရွေးချယ်မှုများ
စစ်ပွဲများနှင့် အရေးကြီးသော ဆုံးဖြတ်ချက်များအပြင် ကစားသမားများသည် စိတ်ပေါ့ပါးသော လှုပ်ရှားမှုများစွာတွင် ပါဝင်ကြသည်။ ကစားသူ 1.9 သန်းသည် ဒိန်ခဲဘီးများအဖြစ် ပြောင်းလဲကာ ဂိမ်း၏ဆော့ကစားစရာ စက်ပြင်များကို ပြသထားသည်။ ဖော်ရွေသောဒိုင်နိုဆောများသည် ကစားသူ 3.5 သန်းထံမှ လာရောက်လည်ပတ်မှုကို လက်ခံရရှိခဲ့ပြီး ကစားသမား 2 သန်းသည် ကိုလိုနီမှ ကျွန်ုပ်တို့အား လွတ်မြောက်ခဲ့ပြီး ထူးခြားသောဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများကို နှစ်သက်ကြောင်း သရုပ်ပြခဲ့သည်။ အံ့အားသင့်စရာမှာ၊ Dark Urge ကစားသမားများပင်လျှင် အနည်းဆုံး ကစားသမား 3,777 သည် Alfira ကို နှမြောရန် နည်းလမ်းရှာတွေ့ခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ lute rock တေးသွားကို အမှတ်မထင် ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပါသည်။
တိရစ္ဆာန်အဖော်များကလည်း အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ သစ္စာရှိခွေး Scratch သည် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်ပေါင်း သန်း 120 ကျော်ကို လက်ခံရရှိခဲ့ပြီး ၎င်း၏ အဓိပ္ပါယ်မရှိသော စွမ်းရည်များကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။ Owlbear Cub သည် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်ပေါင်း ၄၁ သန်းကျော်ကို စုဆောင်းခဲ့သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်မှာ၊ ကစားသူ 141,600 သည် Honor Mode ကို အနိုင်ယူခဲ့သော အရေအတွက်နှင့် တူညီသော ဘုရင်မင်းမြတ်ကို အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်အဖြစ် မွေးမြူရန် ကြိုးပမ်းခဲ့ပြီး ထူးခြားသောအပြိုင်ကို ပေါင်းထည့်ခဲ့သည်။
ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုနှင့် အတန်း/ပြိုင်ပွဲ ဦးစားပေးများ
ကစားသမားများ၏ 93% သည် စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးရန် ရွေးချယ်ခဲ့ပြီး စိတ်ကြိုက်သူရဲကောင်းများအတွက် ပြင်းပြသောဆန္ဒကို ပြသခဲ့သည်။ ကြိုတင်ဖန်တီးထားသော ဇာတ်ကောင်များထဲတွင် Astarion (ကစားသမား 1.21 သန်း) သည် ရေပန်းအစားဆုံးဖြစ်ပြီး Gale (1.20 သန်း) နှင့် Shadowheart (0.86 သန်း) တို့ဖြစ်သည်။ အံ့သြစရာကောင်းတာက၊ စိတ်ကြိုက်ကိုယ်ပွားများရဲ့ 15% ဟာ ဆန်းကြယ်တဲ့ Dark Urge ကို အခြေခံထားပါတယ်။
Paladin သည် လူကြိုက်အများဆုံး လူတန်းစား (ကစားသမား 10 သန်းနီးပါး) နှင့် နောက်တွင် Sorcerer နှင့် Fighter (7.5 သန်းကျော်) နှင့် အနီးကပ်ဆုံးဖြစ်သည်။ Barbarian၊ Rogue၊ Warlock၊ Monk နှင့် Druid အပါအဝင် အခြားသော အတန်းများသည် ကစားသမား 7.5 သန်းထက်နည်းသော်လည်း ကိုယ်စားပြုမှုများစွာရှိသည်။ ရိန်းဂျားများနှင့် ဘုန်းကြီးများသည် အနိမ့်ဆုံး နံပါတ်များဖြစ်သည်။
Elves များသည် ရွေးချယ်မှုအများဆုံး မျိုးနွယ်စု (၁၂.၅ သန်းကျော်)၊ နောက်တွင် Half-Elves နှင့် Humans (12.5 သန်း အသီးသီး)။ Tieflings၊ Drow နှင့် Dragonborn တို့သည် ရွေးချယ်မှု 7.5 သန်းကို ကျော်လွန်ခဲ့သည်။ Half-Orcs၊ Githyanki နှင့် Dwarves တို့သည် သာမန်ထက်နည်းသော်လည်း သိသာထင်ရှားသည် (တစ်ခုလျှင် 2.5 သန်းကျော်)။ Gnomes နှင့် Halflings များတွင် အနိမ့်ဆုံးနံပါတ်များရှိသည်။ ကစားသမားအကြိုက်များနှင့် ဇာတ်ကောင်ပေါင်းစပ်မှုတို့ကို ထင်ဟပ်စေသည့် သီးခြားအတန်း-မျိုးနွယ် ပေါင်းစပ်မှုများလည်း ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။
ဧရာမအောင်မြင်မှုများနှင့် ဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုများ
ကစားသမား 141,660 သည် Honor Mode ကို အနိုင်ယူပြီး ထူးခြားသောစွမ်းရည်ကို ပြသခဲ့သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် 1,223,305 ကြိမ်ကစားခြင်းဖြင့် ရှုံးနိမ့်ခဲ့ပြီး ကစားသမားများ၏ 76% သည် ၎င်းတို့၏သိမ်းဆည်းမှုများကို ဖျက်ကာ 24% စိတ်ကြိုက်မုဒ်တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
ကစားသမားများသည် သိသာထင်ရှားသောဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်- 1.8 သန်းသည် ဧကရာဇ်ဘုရင်ကို သစ္စာဖောက်ခဲ့ပြီး 329,000 သည် Orpheus ကို ဉာဏ်ရည်ထက်မြက်သူအဖြစ် ဆက်ရှိနေစေရန် ယုံကြည်ခဲ့သည်။ များပြားသောကစားသမား ၃.၃ သန်းသည် Netherbrain ကိုသတ်ခဲ့ပြီး 200,000 Gale ၏စတေးမှုပါ၀င်သည်။ Vlaakith က ငြင်းပယ်ပြီးနောက် ကစားသမား ၃၄ ဦးသည် Avatar Lae'zel ၏ ကိုယ်ကျိုးစွန့်အနစ်နာခံမှုကို ရှားရှားပါးပါး ရလဒ်အဖြစ် ခံစားခဲ့ရသည်။
Baldur's Gate 3 ၏ နှစ်ပတ်လည်စာရင်းဇယားသည် တက်ကြွပြီး ကွဲပြားသောအသိုင်းအဝိုင်းကို ဖော်ပြသည်၊ အခိုက်အတန့်အောင်မြင်မှုများမှ စိတ်ပေါ့ပါးစွာထွက်ပြေးခြင်းအထိ ကစားသမားအတွေ့အကြုံများ၏ကျယ်ပြန့်မှုကို ပြသသည်။ မေ့ပျောက်နေသော ဘုံများ ဖြတ်သန်းရာ ခရီးသည် သိသိသာသာ ကွဲပြားပြီး ဆွဲဆောင်မှု ရှိသည်။