Rumah Berita Keberkesanan taktikal Voodoo Doll dalam phasmophobia

Keberkesanan taktikal Voodoo Doll dalam phasmophobia

by Mila Feb 24,2025

Menguasai anak patung voodoo di phasmophobia: panduan untuk menggunakan harta benda yang terkutuk

Kadang -kadang, mengenal pasti hantu yang paling berbahaya dalam phasmophobia memerlukan menggunakan alat yang sama berisiko, seperti harta yang dikutuk. Anak patung Voodoo adalah contoh utama, dan panduan ini memperincikan pengambilalihan dan penggunaannya.

Jadual Kandungan

  • Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia
  • Memahami objek terkutuk (harta benda) dalam phasmophobia

Cara menggunakan anak patung voodoo di phasmophobia

Voodoo Doll at Tanglewood in Phasmophobia

screenshot oleh escapist

Anak patung Voodoo, walaupun risiko yang wujud, menawarkan nisbah risiko ganjaran yang menggalakkan dalam phasmophobia . Walaupun kemas kini permainan telah menyesuaikan keberkesanannya, ia tetap menjadi aset yang berharga.

Fungsi utamanya adalah untuk mencetuskan hantu ke dalam bukti mendedahkan. Ini dicapai dengan memasukkan pin secara berurutan ke dalam anak patung. Ini amat berguna apabila berurusan dengan hantu yang sukar difahami atau tidak aktif, memaksa tindakan seperti bacaan EMF5 atau paparan trek UV.

Sepuluh pin boleh dimasukkan, masing -masing mengurangkan kewarasan pengguna sebanyak 5%. Memasukkan semua pin mengurangkan 50% kewarasan, dengan ketara meningkatkan risiko memburu hantu.

Risiko yang paling penting ialah pin jantung. Penyisipan pin adalah rawak; Memukul pin jantung dengan serta -merta mencetuskan perburuan yang dikutuk, mengurangkan kewarasan sebanyak 10% dan memulakan pemburuan hantu yang berpanjangan (20 saat lebih lama) berhampiran pemain.

Walaupun risiko, potensi pengumpulan bukti menjadikan anak patung Voodoo berbaloi, terutama dengan persiapan yang betul.

Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?


Cursed Possessions in Phasmophobia

screenshot oleh escapist

Harta yang dikutuk ("objek terkutuk") adalah item unik secara rawak memancarkan di fasmophobia peta, dipengaruhi oleh kesukaran dan mod cabaran.

Tidak seperti peralatan standard, yang meminimumkan risiko semasa mengumpulkan bukti, objek terkutuk memanipulasi hantu dengan risiko yang besar kepada pemain.

Risiko berbeza antara objek, membolehkan pemain memilih secara strategik. Tidak digunakan tidak menanggung penalti. Hanya satu pemilikan terkutuk muncul setiap kontrak (kecuali tetapan tersuai diubahsuai).

Tujuh objek terkutuk ada:

  • Cermin berhantu
  • Voodoo Doll
  • Kotak Muzik
  • Kad Tarot
  • Lembaga Ouija
  • Monyet Paw
  • Summoning Circle

Ini menyimpulkan Panduan Voodoo Doll. Untuk lebih lanjut Phasmophobia panduan dan berita, termasuk maklumat pencapaian dan trofi, berunding dengan pelarian.