
Ketua Pegawai Eksekutif Naughty Dog Neil Druckmann mendapati sukar untuk merahsiakan IP terbaharu studio itu, terutamanya apabila peminat mengadu tentang pembikinan semula dan pembuatan semula. Teruskan membaca untuk mengetahui apa yang beliau katakan dan lebih lanjut mengenai Star: Prophets of the Pagans! Sulit "Bintang: Nabi Pagan"
Kerja berdiam diri yang "sangat sukar"
Ketua Pegawai Eksekutif Naughty Dog Neil Druckmann berkata adalah "sangat sukar" untuk membangunkan projek terbaru mereka "Star: Prophets of the Heretic" secara rahsia selama bertahun-tahun dan berdiam diri. Dia sedar tentang perasaan peminat pada masa ini tentang syarikat itu, yang semakin bosan dengan pembikinan semula dan pembuatan semula (terutamanya The Last of Us) dikeluarkan tanpa penyertaan baharu dalam francais itu.
"Sangat sukar untuk membangunkan perkara ini secara rahsia dan senyap selama bertahun-tahun," kata Druckmann dalam temu bual dengan The New York Times "Kemudian untuk melihat peminat kami di media sosial berkata, 'Remastered' Cukup dengan pembuatan semula! Di mana permainan baharu anda dan IP baharu?'"
Walaupun kebimbangan awalnya, penerbitan Star Wars: Prophets of the Heathen benar-benar menarik perhatian orang ramai, dengan treler pelancarannya mempunyai jumlah tontonan lebih 2 juta di YouTube.
"Bintang: Nabi Pagan" ialah karya terbaru Anjing Nakal
Studio pembangunan permainan Naughty Dog terkenal dengan IP yang diiktiraf secara kritikal seperti Uncharted, Jak & Daxter, Spartacus dan The Last of Us . Seperti yang dinyatakan sebelum ini, studio itu didedahkan telah menambah siri baharu pada oeuvrenya - Star Wars: Prophets of the Pagans. Seawal 2022, "Interstellar" telah dipratonton sebagai projek baharu syarikat itu. Dua tahun kemudian, pada Februari 2024, Sony Interactive Entertainment mendaftarkan tanda dagangan untuk nama permainan, dan ia akhirnya diumumkan secara rasmi dan didedahkan pada majlis Anugerah Permainan tahun ini. Seperti yang dinyatakan dalam tajuk, Interstellar akan membawa pemain ke kedalaman angkasa, dalam realiti alternatif dari 1986 di mana perjalanan angkasa telah berkembang dengan ketara.
Pemain akan mengambil peranan sebagai pemburu hadiah Jordan A. Mon, yang mendapati dirinya terdampar di planet jauh bernama Semperia. Planet ini terkenal dengan masa silam misterinya...dan tiada sesiapa pun yang cuba membongkar sejarahnya yang pernah hidup kembali. Jordan kini berdepan dengan cabaran menggunakan semua kemahiran dan kecerdasannya untuk terus hidup dan diharapkan menjadi orang pertama yang kembali dari planet yang menakutkan ini dalam lebih 600 tahun.
Bercakap tentang permainan yang akan datang, Druckmann mendedahkan: "Kisahnya agak bercita-cita tinggi, berpusat pada agama fiksyen dan apa yang berlaku apabila anda meletakkan kepercayaan anda di institusi yang berbeza. Dia juga menambah, Permainan ini juga akan menjadi "Kepulangan Anjing Nakal." kepada akarnya dalam genre aksi-pengembaraan," mengambil inspirasi daripada Akira 1988 dan siri animasi 1990 Cowboy Bebop.