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El desarrollador de The Last of Us dice que fue difícil mantener su nuevo juego en secreto

by Sophia Jan 20,2025

The Last of Us 开发商称保密新游戏非常困难
Al director ejecutivo de Naughty Dog, Neil Druckmann, le resulta difícil mantener en secreto la última propiedad intelectual del estudio, especialmente porque los fanáticos se quejan de las remasterizaciones y remakes. ¡Sigue leyendo para descubrir lo que dijo y más sobre Star: Prophets of the Pagans! Confidencial "Estrella: Profeta Pagano"

El “muy difícil” trabajo del silencio

The Last of Us 开发商称保密新游戏非常困难El director ejecutivo de Naughty Dog, Neil Druckmann, dijo que fue "muy difícil" desarrollar su último proyecto "Star: Prophets of the Heretic" en secreto durante muchos años y permanecer en silencio. Es muy consciente de cómo se sienten actualmente los fanáticos acerca de la compañía, que están cada vez más hartos de que se lancen remasterizaciones y remakes (especialmente The Last of Us) sin nuevas entradas en la franquicia.

"Es realmente difícil desarrollar estas cosas en secreto y en silencio durante años", dijo Druckmann en una entrevista con The New York Times. "Luego ver a nuestros fans en las redes sociales diciendo: 'Remasterizado' ¡Basta de remakes! ¿Dónde están? ¿Tus nuevos juegos y nuevas IP?'"

A pesar de sus preocupaciones iniciales, el lanzamiento de Star Wars: Prophets of the Heathen realmente capturó la atención del público, y su tráiler de lanzamiento tuvo un total de más de 2 millones de visitas en YouTube.

"Star: Pagan Prophet" es el último trabajo de Naughty Dog

The Last of Us 开发商称保密新游戏非常困难El estudio de desarrollo de juegos Naughty Dog es conocido por sus IP aclamadas por la crítica como Uncharted, Jak & Daxter, Spartacus y The Last of Us. Como se mencionó anteriormente, se reveló que el estudio agregó una nueva serie a su obra: Star Wars: Prophets of the Pagans. Ya en 2022 se anticipó "Interstellar" como un nuevo proyecto de la empresa. Dos años después, en febrero de 2024, Sony Interactive Entertainment registró una marca comercial para el nombre del juego y finalmente se anunció y reveló oficialmente en la ceremonia de los Game Awards de este año. Como dice el título, Interstellar llevará a los jugadores a las profundidades del espacio, en una realidad alternativa de 1986 donde los viajes espaciales han avanzado significativamente.

Los jugadores asumirán el papel del cazarrecompensas Jordan A. Mon, que se encuentra varado en un planeta distante llamado Semperia. El planeta es conocido por su misterioso pasado... y nadie que haya intentado desentrañar su historia ha vuelto con vida. Jordan ahora se enfrenta al desafío de utilizar todas sus habilidades e ingenio para sobrevivir y, con suerte, convertirse en la primera persona en regresar de este aterrador planeta en más de 600 años.

Hablando sobre el próximo juego, Druckmann reveló: "La historia es bastante ambiciosa, se centra en una religión ficticia y lo que sucede cuando pones tu fe en diferentes instituciones. También agregó: El juego también será "el regreso de Naughty Dog". a sus raíces en el género de acción y aventuras", inspirándose en Akira de 1988 y la serie animada Cowboy Bebop de 1990.

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