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Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, sta trovando difficile tenere nascosta l'ultima IP dello studio, soprattutto con i fan che si lamentano di remaster e remake. Continua a leggere per scoprire cosa aveva da dire e altro su Star: Prophets of the Pagans! "Star: Pagan Prophet" confidenziale
Il “difficilissimo” lavoro del silenzio
Il CEO di Naughty Dog Neil Druckmann ha detto che è stato "molto difficile" sviluppare il loro ultimo progetto "Star: Prophets of the Heretic" in segreto per molti anni e rimanere in silenzio. È ben consapevole di ciò che pensano attualmente i fan nei confronti dell'azienda, che sono sempre più stufi di remaster e remake (in particolare The Last of Us) rilasciati senza nuove voci nel franchise.
"È davvero difficile sviluppare queste cose in segreto e in silenzio per anni", ha detto Druckmann in un'intervista al New York Times "Poi vedere i nostri fan sui social media dire: 'Remastered' Basta con i remake! Dove sono i tuoi nuovi giochi e i tuoi nuovi IP?'"
Nonostante le sue preoccupazioni iniziali, l'uscita di Star Wars: Prophets of the Heathen ha davvero catturato l'attenzione del pubblico, con il suo trailer di lancio che ha totalizzato oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube.
"Star: Pagan Prophet" è l'ultimo lavoro di Naughty Dog
Lo studio di sviluppo di giochi Naughty Dog è noto per i suoi IP acclamati dalla critica come Uncharted, Jak & Daxter, Spartacus e The Last of Us. Come accennato in precedenza, è stato rivelato che lo studio ha aggiunto una nuova serie alla sua opera: Star Wars: Prophets of the Pagans. Già nel 2022 "Interstellar" era stato presentato in anteprima come un nuovo progetto dell'azienda. Due anni dopo, nel febbraio 2024, Sony Interactive Entertainment ha registrato un marchio per il nome del gioco, che è stato finalmente annunciato e rivelato ufficialmente alla cerimonia dei Game Awards di quest'anno. Come afferma il titolo, Interstellar porterà i giocatori nelle profondità dello spazio, in una realtà alternativa del 1986 in cui i viaggi spaziali sono notevolmente avanzati.
I giocatori assumeranno il ruolo del cacciatore di taglie Jordan A. Mon, che si ritrova bloccato su un lontano pianeta chiamato Semperia. Il pianeta è noto per il suo passato misterioso... e nessuno che abbia cercato di svelarne la storia è mai tornato vivo. Jordan deve ora affrontare la sfida di usare tutte le sue capacità e il suo ingegno per sopravvivere e, si spera, diventare la prima persona a tornare da questo terrificante pianeta in oltre 600 anni.
Parlando del prossimo gioco, Druckmann ha rivelato: "La storia è piuttosto ambiziosa, incentrata su una religione immaginaria e su ciò che accade quando si ripone la propria fiducia in diverse istituzioni. Ha anche aggiunto: Il gioco sarà anche" il ritorno di Naughty Dog alle sue radici nel genere azione-avventura", prendendo ispirazione da Akira del 1988 e dalla serie animata del 1990 Cowboy Bebop.